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AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间

AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间

来源:Gangtise投研(yán)

AI应用 专家(jiā)表示,动画可能(néng)以游(yóu)戏广告的形式继(jì)续发(fā)展,成为游戏广告推(tuī)广点上的宣传篇章,或者(zhě)为(wèi)拓宽和补充游戏世界观、角(jiǎo)色人物小传(chuán)而存在。例如(rú)《英雄联盟》的《双(shuāng)城之战》动画片,上映后引(yǐn)起全球反响,黑神话的几部出彩动(dòng)画片(piàn)也(yě)类似。此外(wài),动画 在广告界(非游戏广告)会被更多广告主用来接触年轻用户,例如用动画形(xíng)象(xiàng)代言,像脉动找《刺客AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间span>567》里的形象(xiàng)做 片头动(dòAI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间ng)画投放。目前AI还不(bù)能真正(zhèng)运(yùn)用到实际生产(chǎn)当中,顶多在一些非常前期、概念化的工作中,或者用于探索方(fāng)向(xiàng)(如风格 方(fāng)向、整体基调),在动画行业还未得到(dào)非常合理(lǐ)的运用,其模型(xíng)的正式运用(yòng)还需要时间。

责任编辑:张倩

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