6000万元股权投资后,追投1亿元⋯⋯吴旦解密英雄游戏投资《黑神话:悟空》细节
《黑神话:悟空(kōng)》正在不(bù)断突破国产3A游戏的(de)上限。
根据市场调研机(jī)构VGInsights的最新统计数据,《黑神话:悟空》的累积(jī)销量已经达到1690万(wàn)份,且该游戏的(de)总收入已经超过了8.12亿美元(约合人民(mín)币57.5亿元)。
然而,与亮眼(yǎn)的销量数据形(xíng)成(chéng)鲜明对比的是《黑神(shén)话:悟空》背后公司“游戏科(kē)学”的(de)低调与谨慎(shèn)。
近日,《每日经济(jì)新闻》记(jì)者实地探访(fǎng)了位于杭州的(de)游戏科学工作室,该工作室坐落在杭州(zhōu)象山的一(yī)个产业园内。
图片来源:每经实习(xí)记者(zhě)张梓桐(tóng)摄
或源(yuán)于近期(qī)外界对公司的高度关注,记(jì)者在一个工作日的下午4点多赶(gǎn)至公司门口(kǒu)时,正值上班时间,公(gōng)司却大门(mén)紧闭,门口竖立的提示牌写着:“设计繁忙,研(yán)发紧张(zhāng),非请勿入,多多见谅(liàng)”,甚(shèn)至(zhì)工(gōng)作室(shì)的窗户全被拉上(shàng)了窗(chuāng)帘。门(mén)口(kǒu)的保安谢 绝了(le)记者的探访(fǎng)诉求。据悉,近期因游戏热度专程赶来的媒体、玩家不少。
图片来源:每(měi)经实(shí)习(xí)记者张梓桐(tóng)摄
若说当下这个大(dà)门紧闭的工作室是“无意苦争春”,那么(me)将时间拉回(huí)到(dào)2017年,《黑神话:悟空》尚未立项时,冯(féng)骥及其所带领的团(tuán)队称得上是(shì)“养在深闺人未识”。
“说实话(huà),他们当时是一个肯定有人(rén)看得上,但也肯定有人看不上的团队(笑)。”“撇开所有商业的条件(jiàn),我想他(冯骥)成。”9月2日,真格基金(jīn)官方公众号发布(bù)了与(yǔ)《黑神话:悟空》第一个投资人吴旦的(de)访谈(tán)节(jié)选。
吴 旦在上述访谈中分享了7年前他担任英雄游戏总裁时如何以6000万(wàn)元投资(持(chí)股20%)游戏(xì)科学的决策过程与(yǔ)心路历程(chéng)。同时,据披(pī)露,除了6000万元的(de)股权投资,英雄游戏在《黑神话:悟空(kōng)》这个项目上又(yòu)至少追投了1亿元。
吴(wú)旦因成功投资(zī)《黑神话:悟空》被米哈游联合创始人刘伟评价为:“过去五年中国(guó)游戏行业最强投资人:Daniel(吴旦(dàn)),没有之一。”
随着吴旦此次公开英雄游(yóu)戏的投(tóu)资细节,“英雄游戏”何以成为(wèi)《黑神话:悟空》唯一的联合出品方(fāng)得以解密。除此之外,《黑神(shén)话:悟空》“特别鸣谢”名单上,列出了包括吴旦、应书岭(英雄游戏(xì)董事长)在内的28位业内(nèi)人(rén)士。作为中国首部3A级代表作,《黑神话:悟空》的台前与(yǔ)幕后,显然还有许多超出“投(tóu)资”之(zhī)外的故事与启示(shì)。
“猴王已出世”,中国下一个3A大作还远吗 ?
吴(wú)旦:“当时聊完第二(èr)秒钟就想(xiǎng)和团队签约打款”
游(yóu)戏科学(xué)成(chéng)立于2014年,其创始团队核心均来自腾(téng)讯(xùn)。
天眼查(chá)信息显示,《黑神(shén)话:悟空》的出品方深(shēn)圳市游科互动科技有(yǒu)限(xiàn)公司(简称(chēng):游戏(xì)科学)的实际控制人为冯骥,持股38.76%;英雄游戏100%控股的子公司天津英雄(xióng)金控科技有限公司持股19%;而腾讯通过旗(qí)下公司(广西腾(téng)讯创业投资有限公司)持(chí)有5%的股份。冯骥曾(céng)透露,早(zǎo)在《黑(hēi)神话(huà):悟 空》首次公开(kāi)时,腾讯便(biàn)主动寻求投资,并承诺不会干涉公司的日常运营和(hé)产品决(jué)策。
图片(piàn)来源:天眼查截图(tú)
一个公开的事实是,《黑神话(huà):悟空》的开发(fā)成本极其高昂,每小(xiǎo)时的游戏时长开(kāi)发成(chéng)本超过2000万元,预计整体游戏时长20小时以上,开发费用将达到3亿元至(zhì)4亿元。因此,对于尚未(wèi)推出商(shāng)业化产品的游戏(xì)科学来说,彼时投(tóu)资机构的青睐与“慷慨”就是产品研(yán)发的“生命线”。
很多人(rén)不知道的是,早在腾讯之前,就有一位“爱打游戏”的投资人吴(wú)旦送来了铺就冯骥 “西天取(qǔ)经(jīng)”之路的第一块“基石”。
从履历(lì)来看,吴旦(dàn)早年在德(dé)勤(qín)做审计,后来入职真格基金,成为一名游(yóu)戏投资 人(rén);在(zài)他入职真格一(yī)年半后,曾升任真格基金史上最年轻的副总裁(cái)。
据真格基金披露,吴(wú)旦在真格基金的(de)三年,投出了《超级英雄》《全民枪战》《虚荣》,一度占整个市场上成(chéng)功(gōng)创业(yè)团队手游的70%。后来他从投资人转型成为一名创业者(zhě),与应书岭一起创办了(le)英雄游戏。投资(zī)早期的“黑神(shén)话”团队时,他时任 英雄(xióng)游戏总裁。英雄游戏(xì)官(guān)网资料显示,2021年10月,吴旦被任命(mìng)为公司CEO。
和过往数不清的经典投资项目(mù)相似,吴旦在真格基金的访谈中回忆称,他与冯骥初(chū)次见面时聊的也(yě)并非是财(cái)务模型、市场定位、商业模式和收入来源(yuán)。
“第一次见在(zài)深(shēn)圳(zhèn),冯骥和我讲(jiǎng)团队的历史,和当时做《战争艺术:赤潮》的思路。”冯骥不仅在游戏制作上展现出(chū)全面的(de)才(cái)华,更以其深厚的文化底蕴(yùn)和前瞻性的战略眼光打(dǎ)动了吴(wú)旦。
冯骥对游(yóu)戏工业化的深刻(kè)理解、对内容的极致追求(qiú)以及对宏观环境的(de)敏锐洞察,让吴旦坚信这(zhè)是一个不可(kě)多得的天才团队。
“他永远在各种(zhǒng)各样的内容作品里遨游。”吴旦感叹道。
但相比于其独特的个人(rén)魅力,冯骥(jì)及黑(hēi)神话团队在当时行业内(nèi)的评价却是(shì)两极分化,有人看好其(qí)内容与制作经验,也有人质疑其商业化能力。
然而,正是这种“既有人看得上(shàng),也有人(rén)看不上”的特性,以及(jí)团队在《斗战神》项目中展现出的(de)潜力,吸引了吴旦的注意。
图片来源:官(guān)网截图(tú)
另一方面,吴旦表示,真格基(jī)金时期(qī)积(jī)累(lèi)的(de)“一页纸(zhǐ)TS”(TermSheet,投(tóu)资意向书)改革经验,让他在投资决策中更加迅速(sù)和果(guǒ)断。
谈(tán)及冯骥为何选择英雄投资而非腾讯、网易等大厂,吴(wú)旦表示,这更(gèng)多是(shì)一个双向(xiàng)选择的结果。大厂可能因为决策速度、估值考量或是对(duì)团队(duì)商业化能力的疑虑而未能出手。
吴(wú)旦在2017年就出手了,“我(wǒ)当时聊完,是坚决地,决绝地,想立刻,第二(èr)秒钟,就和团队签约打款。”这一打款就是6000万元(yuán)。吴旦直言,虽然对天使项目6000万元融资在当时是一6000万元股权投资后,追投1亿元⋯⋯吴旦解密英雄游戏投资《黑神话:悟空》细节笔不小的数目(mù),但考虑到团队的稀缺性和(hé)项目的巨(jù)大潜力,这样的(de)投入完全值得。
而后来(lái)追(zhuī)加的1亿(yì)元人(rén)民币,则是基于团(tuán)队在《战争艺术:赤潮》之后表(biǎo)现(xiàn)出的坚定信念和创新能力,以及对单机市场和中国故事巨大(dà)潜力的深刻洞察。
一个有意思的背景是,那时(shí)恰好是国内游戏投融资市场的低潮期,据(jù)IT桔子,中国游戏市场投融资在2014年至2015年迎来(lái)高峰(fēng),两年投资事件在400起以上,投资金额在100亿元左右,但在2016年后就远离了(le)投资的主(zhǔ)战场,一度单年投资金额仅53亿元。
由此可见,彼时吴(wú)旦的(de)投资更(gèng)显珍贵,而细究其(qí)动机,吴旦表示,黑神话团队在行业内的声誉以(yǐ)及他们的经验对他来说(shuō)是决定性的因素。
他解(jiě)释道(dào),游(yóu)戏行(xíng)业中,拥有(yǒu)大规(guī)模项目(mù)经验的团队十分罕见(jiàn)。腾讯的《斗战(zhàn)神》和(hé)《天涯明月刀》,网易的《逆水(shuǐ)寒》等大项目经验,是整个行业中的珍稀资源。
事(shì)实上,冯骥在腾讯(xùn)做《斗战神》的时候,或许(xǔ)并(bìng)不开(kāi)心。
理想(xiǎng)主义VS商业化(huà)能力
冯骥(jì)一度(dù)吃了理想主义的亏(kuī)。
2008年左右,随(suí)着(zhe)腾讯(xùn)自研(yán)3D游(yóu)戏引擎推出,尚在腾讯的(de)冯骥凭借西游题材(cái)网游策(cè)划案《斗战神》脱颖而出,成(chéng)为该项目的核心策(cè)划。
这(zhè)款游戏承(chéng)载了他对游戏品(pǐn)质的追求和对西游故事的独(dú)特理解,吸引了公司海量 的资源投入,并邀请(qǐng)了《悟空传》原(yuán)作者今何在加盟。经过四年的精心打(dǎ)磨,《斗战(zhàn)神》在前期测试中获得了极(jí)高的评(píng)价。
但随着游戏的正(zhèng)式上(shàng)线,玩家(jiā)迅速消耗了游戏内容,开始(shǐ)质疑策划(huà)的更新速度。面对玩家(jiā)流失的压力,腾讯高层选择了快速变(biàn)现(xiàn)的策略,导致游戏内(nèi)付费项目激增(zēng),口碑急剧(jù)下滑。冯骥的理想(xiǎng)与公司的(de)商(shāng)业逻辑之(zhī)间的冲突日益明显,最(zuì)终导(dǎo)致了他的(de)“梦碎”。
但还好,对于《黑神话:悟(wù)空》,吴(wú)旦足够特殊(shū)。吴旦回忆称:“我(wǒ)相信很多(duō)人(rén)会觉得这个团队商业化能力不行,太理想主义。但结果最后赚钱它(tā)也不(bù)是靠商业化能力,它是一定(dìng)程度地靠理想主(zhǔ)义。”
但是单(dān)纯的(de)理想(xiǎng)主义并不能(néng)让产品凭空诞生。吴旦也不避讳那时团(tuán)队所面(miàn)临的困境,他回忆道,在2018年团队(duì)正式做《黑神话:悟空》之前,做过3款产品,从《斗战神》,到《百将行》,再到《战(zhàn)争艺术:赤潮》。当时的(de)情况(kuàng)是,做完赤潮(cháo),团(tuán)队曾经历了一段迷茫期,需要(yào)面对账(zhàng)上资金不足和未来的不确定性。
“那时候经过仔细地(dì)讨论,冯骥说了他的想法。也就是(shì)他新华社采访里说的那(nà)些,其实都(dōu)是真实客观的情况。他 怎么看待单机市(shì)场(chǎng),怎么看待这个机(jī)会等。”吴旦(dàn)回忆(yì)道(dào),彼时 最打动他(tā)的,还是(shì)冯(féng)骥展现出来的(de)那种状(zhuàng)态。就是一种时刻先自省,面(miàn)对困境或者失败,向内寻因的(de)能力 。
正(zhèng)如《黑神话(huà):悟空》与中华文化的紧密结合,吴旦特别提到,冯骥关于“人一定(dìng)要把自己的事业(yè)与国家民族的(de)崛(jué)起绑定”的朴素情怀和理性判断十分关键。
图片(piàn)来源:官网截图
就在《黑(hēi)神话(huà):悟(wù)空》上线倒计时4天的时候,吴旦在朋友圈转(zhuǎn)发了IGN中国(guó)给《黑(hēi)神话(huà):悟空(kōng)》评测10分的链接,并回应,今年很多人都来问他,怎(zěn)么投的黑 神话,怎(zěn)么 投的鸣潮(cháo):“我其实答不(bù)上来,因为这(zhè)里面的方法论简单到没啥可说的,就是事(shì)在人为⋯⋯人对了就行(xíng)。如果(guǒ)真有什么方法论,其实(shí)还是带我入投资行当的老师,徐老师(徐小平),王老师(shī)(王强),和Anna(方爱之,真格基(jī)金(jīn)创始合伙(huǒ)人兼CEO),给我植入在内心深处的一些(xiē)对人的感觉,和对人的信(xìn)任⋯⋯”
事(shì)实上,除了对“人”和“团队”的(de)精准判断外,吴旦同样坚信《黑神话:悟空》所处的国产(chǎn)3A游戏未来(lái)大有可为。
“事情要成立有几个大的假设。首先(xiān)是假(jiǎ)设单(dān)机市场(chǎng)真(zhēn)的存(cún)在,有这样的大机会(huì)。其次,假设讲好中国故事,有大的(de)时代红利。最后,假设团队能真的做好中国故事,以(yǐ)及有实(shí)力制作出3A水准的游戏。”吴旦说道。
不过,吴旦在访谈中也坦言,其认为《黑神话:悟空》的投(tóu)资成功不(bù)可复制,主创团队也是很难复制。而下一(yī)个时代的游戏投资机会,要在两三年之后才好判断(duàn)。
《黑神话:悟空(kōng)》为中国游戏(xì)6000万元股权投资后,追投1亿元⋯⋯吴旦解密英雄游戏投资《黑神话:悟空》细节工业踏出了一条“取经路”,《黑神话:悟(wù)空》之后(hòu),下(xià)一个(gè)3A大(dà)作在哪里?
值得一提的是,据财联社报道,近日(rì),应书岭在接受媒体采访时(shí)透露,“我(wǒ)认为下一款(国产)3A级游戏很可能非常接近了”。据称,他知道至少有一款(kuǎn)类似(shì)的游戏正在开发中,他在英雄游戏的商业伙伴已(yǐ)经投资了这款(kuǎn)游戏。但他(tā)拒(jù)绝(jué)透露具体的时间表。
无论(lùn)如何,下一个“《黑神(shén)话:悟空》”,不仅成为了中国游戏人自己的期待,也成为了全球市场对中国游(yóu)戏市场的期待。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了