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AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运 用,其模型的正式运用还需要时间

AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运 用,其模型的正式运用还需要时间

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AI应用 专(zhuān)家(jiā)表示,动画可能(néng)以(yǐ)游戏广告的形式继续发展,成(chéng)为游戏广告推(tuī)广点上的宣传篇章,或者为(wèi)拓宽和 补(bǔ)充游戏世界观(guān)、角色人物小传而存在。例如《英雄联盟》的《双城之战》动画片(piàn),上映后引起全球反响,黑神话的几部出(chū)彩动画片也类似。此外,动AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间AI应用:在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间n>画在广(guǎng)告界(jiè)(非游戏广告)会被更多广告主用来接触年轻用户,例如用动(dòng)画形象代言,像脉动找《刺客567》里的形象做片头动画投放。目前AI还不(bù)能真(zhēn)正运用到实际生产(chǎn)当中,顶多在一些非常前期、概念化的工作中,或(huò)者用于探索方向(如风格方向、整体基调),在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需(xū)要时(shí)间。

责任编辑:张倩

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