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微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台

微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台

IT之家(jiā)9 月 4 日消息(xī),综合 The Verge、MacRumors 当地时间 3 日报道,英国竞争和市场管理局(CMA)正在对 当地的移动浏览器和云游戏进行市场调查,并呼吁征求意见。微软(ruǎn)于 7 月下旬作出回应并表示,尽管云游(yóu)戏应用在技(jì)术上被允 许进入 App Store,但云(yún)游戏应用仍因(yīn)“技术(shù)和经 济(jì)原因”无法遵守仍有多项规(guī)则。

上述媒体近期披露的微软(ruǎn)表态中称,苹果的云游戏相关变更对(微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台duì) Xbox 来说“不够(gòu)彻底”,而(ér)在向英国竞争(zhēng)与市场管理局(CMA)的提交文件中,微软进一步(bù)指(zhǐ)出,苹果在 1 月、3 月和 4 月对其 App Store 指南(nán)所做的修改,仍(réng)不足(zú)以让原 生的(de) Xbox 云游戏(xì)应用上架 iOS 系(xì)统(tǒng)。

微(wēi)软(ruǎn)方面称,苹(píng)果指(zhǐ)南中的一(yī)些(xiē)条款,仍然限制其在 iOS 上(sh微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台àn微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台g)分(fēn)发和运(yùn)营(yíng)原生云游戏(xì)应用的能力。这些条款仍然是(shì)云游戏原生(shēng)应用的(de)“障碍”,因为如果(guǒ)将第三方游戏(xì)纳入其 iOS 上的 Xbox 云游戏服务(wù)中,微软在技术和(hé)经济上都(dōu)无法遵守这些规定。

微软特别指出,苹果要求多平台服务(IT之家注:如Xbox 云游戏)必须(xū)在 iOS 应(yīng)用中以应用内购买(IAP)的(de)方式提供所有内(nèi)容、订阅和功能。

事实上(shàng),苹果(guǒ)将 IAP 佣金设定在一个既不经济又不合理的水平。鉴于(yú)准则 3.1.3 (b) 禁止向(xiàng) iOS 用(yòng)户提供不同的内容、订阅或功能(包括多平台游(yóu)戏中的消耗品)(与其(qí)他平台提供的内容、订阅和功能相比(bǐ)),30% 的佣金使微软无法有效地将其云游戏服务(wù)货币化。

正如 CMA 在其移动生态系统市场研究中所指出的,苹果对 IAP 征(zhēng)收 30% 的费用(yòng)是由于 iOS 原生应(yīng)用程序的(de)分销缺乏竞争造成的。

微软还(hái)声(shēng)称(chēng),第三方游戏开发者需要(yào)重(zhòng)新编(biān)写(xiě)代码以符合 IAP 要求。

苹果方面则辩称,公(gōng)司通过 Web 应用支持云游戏,开发者“总体上并没有(yǒu)”在 IPA 要求(qiú)上遇到困难。

值得注意的是,尽管 CMA 在工作文件中引用了微软的担忧,但自苹果对(duì)《指南》进行修改以来,微软并未选择与苹果就云(yún)游戏应用(yòng)展开(kāi)合(hé)作。

苹(píng)果还提到了(le)一家小型应用开发(fā)商 Antstream,后者(zhě)今年早些时(shí)候在 App Store 推(tuī)出了首款(kuǎn)iPhone游戏流媒体服务,包含超过 1300 款来自雅达利、Amiga 和任天堂游戏机的(de)复古(gǔ)游戏。苹(píng)果帮助 Antstream 优(yōu)化了订阅、编辑框架,甚至对其 发(fā)布公告进行了公关审查和指导。

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