人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场
作为(wèi)技术密集(jí)型产业,游戏行业天然与前沿科技强相关,人(rén)类历史(shǐ)上(shàng)诸多创新技术(shù)的普及都始于游戏行业,这一轮以大(dà)模型为代表的人工智能技(jì)术(shù)也不例外。
整个游戏业正在从高速增长向高质(zhì)量增长转型,无论是内容创作(zuò)、代码编写(xiě)还是产品运(yùn)营层面(miàn),都有大量(liàng)场景适(shì)合人工智能应用落地。
在中国的游戏版图中,上海一(yī)直是中(zhōng)坚(jiān)力(lì)量(liàng)。对于游戏产业的发展现(xiàn)状和未来趋(qū)势,界面(miàn)新闻采访了几(jǐ)家上海头部企业的负责(zé)人。
他(tā)们在采访(fǎng)中(zhōng)普遍认(rèn)为,行业竞争正在从玩法品类层面,向(xiàng)技术和内容层面过度,跨端游戏和云游戏将成为未来行业竞争的新趋势。
从市场规(guī)模上看,2023年我(wǒ)国自研游戏的国内市场实销收(shōu)入已经达到2563.75亿元,但这些公司(sī)的野心远不止于。
《2023年中国游戏产业人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场报告》的数据显示,我国自(zì)研游戏的海(hǎi)外实销收(shōu)入为(wèi)163.66亿美元,连(lián)续(xù)四年规模超过千亿人民币。
过去几年间,国内的游戏游(yóu)戏公司 在主动参(cān)与海外竞争(zhēng),也诞生 出一大批优秀产(chǎn)品,并获(huò)得了不菲的收入。
在新的(de)技术浪潮袭来之(zhī)时,全球(qiú)游戏市场的竞(jìng)争已经开(kāi)始转向技术和产品实力,中国公司面临的挑战还有很(hěn)多。
但做出一批具备 国际影响(xiǎng)力的中国(guó)公司,是这些企业(yè)家的共同(tóng)愿景(jǐng),也是这一代游戏人(rén)的使命。
人(rén)工智能改变竞争方式(shì)
莉莉丝方面对界面新闻表示,技术改变(biàn)行业的趋势不可逆转,人工智能是行业(yè)必须(xū)拥抱且(qiě)一定要用好的技术。
比如在创作端,人工智能可以帮助生成对话、脚本和其他数字资产,提升开发效率,缩短(duǎn)游戏制作周期。在(zài)运营端,人工智能可以通过智能NPC、智能BOT和掉线托管等应用,帮助(zhù)解决现有运营工作繁(fán)杂的问题。
目前复杂的游戏规则设计和编码工(gōng)作还需要人工(gōng)完成,但借助于人工智能(néng)技(jì)术,未来游戏行业有望在兼(jiān)顾质量(liàng)的同时,提升整体研发效率,并降(jiàng)低研发成本(běn)。
对于游戏产品 来说,画面的表现(xiàn)水平和流畅程度直接取(qǔ)决于游戏的底层技术实力。
叠纸游戏公共(gòng)事(shì)务中心总(zǒng)监陆维告诉界(jiè)面新闻,公司旗(qí)下的《无限暖暖(nuǎn)》就基于最新的UE5(虚幻引擎5)引(人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场yǐn)擎开发,为(wèi)了有效提(tí)升画面清晰度,项目团队制作了(le)上百种 不同(tóng)材质(zhì)的表现,甚至自研出一套基于贴图增强的画质提升技术。
此外,游戏内的服装有复杂的UV动画,这会导致清晰(xī)度下降,为此叠纸(zhǐ)专门开(kāi)发了修正UV动画产生局部模糊的(de)技术方案。
今年2月,叠纸还(hái)宣布“恋与深空Vision Pro版”立项,正式开始进行虚拟现实(VR)产品(pǐn)的研发工作。
在人工智 能(néng)时代之下,AR/VR/MR这些创新(xīn)技术,带给行业的改变还有很多。
众所周知,运营电竞赛事对各项新技术的依赖(lài)度很高,尤其是涉及到比(bǐ)赛(sài)直转播(直播和转播)的环节。完美世界就一直在探索(suǒ)智(zhì)能化远程赛事的研(yán)发与应用(yòng),积极开发虚拟主播(bō),搭建VR电竞舞台,并(bìng)在赛事制(zhì)作中融入更多(duō)前沿技术。
走出去,竞争更大的市场
技术上的进步,无疑给中国公司出海增加了很多底气。
鹰角网络(luò)CEO黄(huáng)一峰就认为,中国公(gōng)司在VR/AR等领域(yù)有(yǒu)很(hěn)多突破,这些技术(shù)创新(xīn)为中国游戏公司参与全(quán)球竞争提(tí)供了有力支持。
目前,中国的游戏产业已经形成(chéng)了包(bāo)括游戏研发、发行(xíng)、运营(yíng)等各个环节(jié)在内的完整产(chǎn)业链,这也为国内公司积极拓展海外市场打(dǎ)下了良好基础。
莉(lì)莉丝是国内较早做出海的游戏公司,CEO王信文曾经总结过海(hǎi)外竞(jìng)争的三个方法论:一是做好产品的长线运营;二是做(zuò)好本地化工作和精细化运营;第三是建立起品牌,持续推出高(gāo)品质游戏和稳定服务。
陆维介绍称,叠(dié)纸从(cóng)2016年开始布局全球化,在海外做自主(zhǔ)发行(xíng),面临过很多挑战。
比如不同国家和地区存(cún)在文化差异,对游戏内容的接受度也不同,这对游戏内容本地化、发(fā)行策略、团队的协作与配合(hé)都(dōu)提(tí)出了很高的要求。
叠纸的策(cè)略也是(shì)做好本地化运营,在全球多(duō)个城市分别组建(jiàn)团队,协助旗下游(yóu)戏进行海外市场(chǎng)的发行。“未来我们会继续深化全球化战略,在《无限暖(nuǎn)暖》项目上挑战全球跨端同步发行”,陆维表示。
电竞在去年首次成为亚运会正式比赛项目,今(jīn)年初国(guó)际奥委会主席巴赫还宣布 ,考虑(lǜ)最迟在2026年举办(bàn)首届奥林匹克(kè)电子竞(jìng)技运动会(huì)。
电竞在(zài)全(quán)球范围内正在被大众所接受,而中国公(gōng)司也在行业内扮演着越来越重要的角色。
在(zài)过去(qù)几(jǐ)年,完美世界就曾多次举办CS亚(yà)洲邀请赛等国际大型赛事(shì),还(hái)与全球头部游戏公司VAVLE共同举办过DOTA 2国际(jì)邀(yāo)请赛(2019年上(shàng)海),该项赛事(shì)也是(shì)世界最高级(jí)别(bié)的电竞赛(sài)事 之一(yī)。
游戏(xì)企业(yè)更要(yào)体现社会价值
游戏和电竞行业以(yǐ)互联网为载体,不受时间与空间的阻隔(gé),在连接(jiē)全球年轻人、促进文化交流方面(miàn)有独(dú)特优势。
完(wán)美世(shì)界高级(jí)副总裁顾黎明对界面新闻(wén)表示,利用游戏的方式让中国文化走出去,更(gèng)容易让海外用户了解并接(jiē)受中国文化(huà)。
2023年,完美世界旗下的蒸汽平台就与全球(qiú)知名平台(tái)Steam举(jǔ)办(bàn)首届“东方游戏文化周(zhōu)”活动,有超过300款具有东方特(tè)色(sè)的游戏参展,帮助国内游戏集体出海。
而在(zài)CS国服五周年之际,完美世界电竞还(hái)推出了CS首个中文音 乐(lè)盒《花脸》,向全球用户(hù)传递“秦腔”这一中国非遗文化。
陆维则介绍称,叠纸游(yóu)戏一直很重(zhòng)视产品在(zài)文化传承方面的意义,致力 于(yú)将文化元素融入到(dào)游戏作品中,让更多玩家(jiā)了解中国文化(huà)。
比如(rú)“暖(nuǎn)暖系列”通过(guò)数字化(huà)方(fāng)式在游戏内还原了中(zhōng)华传(chuán)统服饰(shì),《奇迹暖暖》还多次与故宫博物院(yuàn)和苏州博物人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场馆等合作,在游戏内还原馆藏文物。
莉莉丝在《万国觉醒》这款游戏中,加入了(le)武则天、花木(mù)兰、曹操和关羽等历史人物,并结合中(zhōng)国(guó)传统节日设(shè)计了“丝绸之路”关卡,以及三(sān)星堆主题活动。
近年来上(shàng)海致力于打造“上海文化”品牌,推动亚洲演艺之都建设。而游戏作为数字文化经(jīng)济重要组(zǔ)成部分(fēn),也具备很高的原(yuán)创内容创作潜力。
鹰角网络举办的音律联觉大(dà)型演(yǎn)出活动,就 引入了(le)舞台全息投影及(jí)巨幕(mù)等前(qián)沿技术方案(àn),颠覆了传统音(yīn)乐类演出的形(xíng)式,也填(tián)补了(le)以游戏IP为基础进行线下文化演出的空白。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了