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A股游企上半年出 海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二

A股游企上半年出 海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二

今年以来,中国游戏厂商紧跟海外市场轻度 休闲游戏(xì)趋势,‌发起新一轮(lún)冲击。

点点数据(jù)发(fā)布的(de)《2024上半年全球移动游戏市场数据(jù)报告》显(xiǎn)示,今年上半年(nián),中(zhōng)国出(chū)海移动游戏收入规模(mó)达628.4亿元,环比增长2.89%,同比基本(běn)持平。而今年上半年海外(wài)移动游戏(xì)市场收入规模环比基本持平,休闲游戏的市(shì)场优势得到了进一步,继续超越角色扮演游戏成(chéng)为收入最高的移动游戏品类。

A股游企上(shàng)半年(nián)出海成绩单:5家(jiā)境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二(èr)

图源:点点数据

中娱(yú)智库创始人兼首席分析师高东旭向时代周报记(jì)者表示,得益于市场需求的变化、技术与创意的融合以及(jí)中小游戏企业的(de)积极投入,休闲类游戏(xì)在今年上半年的出海趋势中(zhōng)表现出色。这(zhè)一趋势为整个游戏行业带(dài)来了新的增长点和活(huó)力(lì)。

中金公司(sī)研报指出,小游戏出海模式的核心抓手在于轻量化玩法的全球性需求(qiú),有望成为境内中腰部(bù)游戏公司在出海领域 开拓的新市场,并放大相应厂商的(de)出(chū)海竞(jìng)争(zhēng)力。

这其中,也不乏A股游戏(xì)企业积极(jí)参与其中。为此,时(shí)代周报记者统计了A股游戏企业今年上半年境外收入(rù)规模及变化,从而观察游戏企业上半年出海情况及(jí)核心产品竞争力。

据(jù)时代周(zhōu)报记者统计,在已披露境外营(yíng)收的21家A股游戏企业中,世纪华通(002602.SZ)境外收(shōu)入(rù)最高(gāo),达(dá)到(dào)50.19亿元;恺英网络(002517.SZ)境外收(shōu)入同(tóng)比增幅最大,同比增长334.95%;迅游科技(jì)(300467.SZ)境外收入(rù)降幅最大,同(tóng)比减少约68.1%。

5家游企(qǐ)境(jìng)外收(shōu)入超10亿元

从21家A股游戏企业2024年上半年境外收入(rù)来看,世纪(jì)华通境外收入高居(jū)第一(yī),达到50.19亿元,同(tóng)比增(zēng)长115.28%;三七互娱(002555.SZ)境(jìng)外收入位居第二,为 28.98 亿元,同比略减4.27%;神州泰岳(300002.SZ)境外收(shōu)入位居第三,为25.49亿元,同比(bǐ)增长22.76%。

世(shì)纪华通(tōng)半(bàn)年(nián)报表示,上半年公(gōng)司海外游戏业(yè)务(wù)在实现了2023年(nián)爆 发式增长后继续(xù)保(bǎo)持了 高速增长。旗(qí)下(xià)点点(diǎn)互(hù)动的《Whiteout Survival(寒霜启示录)》成(chéng)功挺进全球手游收(shōu)入榜TOP10,而另一款新作《Truck Star》在4个月的运营(yíng)时间里全球双端月流水已(yǐ)经达到千万级(jí)别。

三七互娱(yú)半年报表示,公司旗下融合“三(sān)消(xiāo)+SLG”玩法(fǎ)的出海现象级产(chǎn)品《Puzzles & Survival》,通过不断挖掘创意元素(sù)与游(yóu)戏(xì)的深度结合,成为公司(sī)旗下长线(xiàn)运(yùn)营的标杆案(àn)例。例如在今年(nián)上线的“火山之旅版本(běn)”中,火山喷发与(yǔ)危机 的设定为玩家带来了一 场惊险刺激的逃生之旅(lǚ),使得该版本的玩家满意度持续提(tí)升。

三七互娱相关负责人向时(shí)代周报记者表示,MMORPG、SLG、卡(kǎ)牌、模拟经营(yíng)是公司现在海外主要的赛道,并持续探索(suǒ)与休闲类玩法(fǎ)上的创新融合。目前,公司全球发行的(de)移动游戏最高(gāo)月流水超过23亿元,《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜(guì)》《斗罗(luó)大陆:魂师对决》等已上线超过3年的产品(pǐn)均保持长青。

神州泰岳财(cái)报显示(shì),旗下壳木游戏深耕手游(yóu)出海,主(zhǔ)要产品包(bāo)括《Age of Origins(旭日之城)》《War and Order(战火与秩序)》《Infinite Galaxy(无尽苍(cāng)穹)》等,在Google Play、App store和Amazon Store等平台全球发行,客(kè)户遍布全球150多个(gè)国(guó)家(jiā)和地区。

神(shén)州泰岳8月27日在(zài)回复机构投资者问题时表示,其(qí)上线超5年的《旭日之城》收入依然(rán)增长稳健,实现收入同(tóng)比增(zēng)长(zhǎng)21.43%;上(shàng)线(xiàn)超(chāo)8年的《战火与秩序》收入维持在(zài)高位,公司的产品(pǐn)品质和长(zhǎng)线运营能力再次(cì)得到了很好验证。

据Sensor Tower发(fā)布的最新数据显示,点点(diǎn)互动、三七(qī)互娱、壳木游戏位列2024年7月中国(guó)手游发行商全球收(shōu)入Top8。

A股游企上半(bàn)年出海成绩单:5家境外收入(rù)超10亿元,世纪华通、三七互娱(yú)居前(qián)二

图源:Sensor Tower

此外,昆仑(lún)万维(300418.SZ)、宝通科技(300031.SZ)境外收入均超过10亿元,分别为22.05亿元、12.23亿(yì)元。

7家游企境外收入占比超50%

值得注(zhùA股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二)意(yì)的是,昆仑万维海外业务收入占总收入比重高(gāo)达88.16%,位居21家A股(gǔ)游戏企业之(zhī)首。神州泰(tài)岳紧随其后,海外业务收入占总收(shōu)入的83.5%。

昆仑万维财报表示,公司已是中国领先(xiān)的人工智能科技(jì)公司(sī),已构建由AI大模(mó)型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI 社交、AI短剧组成的多元AI业务矩(jǔ)阵,以AI技术助力产品成功出海。

2024年半年报显示,在昆仑万(wàn)维的收入组成中,游戏业务收入(rù)同比减少18.37%至2.41亿元;而广告业(yè)务和搜索业务则同比增长22.89%和17.31%至8.9亿元和6.23亿元。

与昆仑万维不同 的是,神州泰岳海外业务收入真正是来自于游戏。神州泰(tài)岳(yuè)半年报披露,壳木游(yóu)戏专注SLG赛(sài)道,拥有长期海外运营经验(yàn),已经成长为中国最具代表性的(de)手(shǒu)游出海(hǎi)企业之(zhī)一。

互联网产业分析(xī)师张书乐告(gào)诉时代(dài)周报记者,相较(jiào)于其它品类的游(yóu)戏,SLG游戏更容易 让国(guó)外玩家快速上手,帮助厂商(shāng)打开海外市场。同时,SLG的研发和运营相对容(róng)易,可以同(tóng)一 内核快速换皮制作大量游戏冲击市(shì)场。至于壳木游戏(xì),其在SLG上极度专注,较(jiào)之其他出海厂商多品类(lèi)散打,有更多的精进和经验(yàn)。

此外,海外业(yè)务收入占比超五成的还有汤姆猫(300459.SZ )、宝通(tōng)科技(jì)(300031.SZ )、游(yóu)族网络(002174.SZ )、星辉娱乐(300043.SZ )、世纪华通(tōng),海外营收占比(bǐ)分别为77.69%、71.27%、57.09%、56.04%、54.11%。

其中,汤姆猫在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分市(shì)场领域具(jù)有领先的市场地位(wèi),围绕全(quán)球知名IP——“汤姆猫家族”已先后研(yán)发上线(xiàn)了《会说话的汤(tāng)姆(mǔ)猫》《汤姆猫跑酷》《我(wǒ)的汤姆(mǔ)猫2》等20余款绿色健康、休闲益智(zhì)的移动应用,业务(wù)覆(fù)盖(gài)欧洲、美国、中国、巴西、印度等全球大(dà)部分国家和地(dì)区。

宝通科(kē)技移动互 联网(wǎng)板块(kuài)业务主要(yào)为(wèi)移动游戏的海外区域化(huà)发行(xíng)与运营(yíng),核(hé)心业务已覆盖港澳台、日韩、东南亚、欧美、中东等关键市(shì)场。今年上半(bàn)年,得益于2023年9月在日本地区发行的爆款手游《ドット勇者(马赛克英雄)》进入了利润实现阶段,成为子(zi)公司易幻网络的(de)利润(rùn)驱(qū)动核心。

宝通科技8月28日在回复机构投资者问(wèn)题时透露,《马(mǎ)赛克英雄》仍处在(zài)生命周期的年轻阶段,预计将于下半年《ドット勇者(马赛克英雄)》一(yī)周年之际推(tuī)出重磅活动(dòng),对游戏流水的长期持续会(huì)有较大的积极(jí)作用,同时下半年还将重点推出《圣斗士星矢:重生2》《命运圣契(qì)》等重(zhòng)点新游戏。

5家游企境外收入同比增长超100%

从21家A股(gǔ)游(yóu)戏(xì)企业2024年上半年境外收入增长来看,有10家上(shàng)半年境外营收同比增长。

其中,恺英(yīng)网络(luò)(002517.SZ)境外收入同比增长334.95%至1.26亿元。8月23日在回复机构投(tóu)资者(zhě)问题时恺英 网络表示,公司积极拓(tuò)展海外业务,已初步建立起一套海外发行策略,立足中国台湾、中国香港(gǎng)、韩国和东南亚市场,上半年陆续发行了(le)《新(xīn)倚天屠龙记》《漂在江湖》《怪物(wù)联萌(méng)》《纳(nà)萨力克(kè)之王》《天使之战》等(děng)游戏,同时(shí)去年发(fā)行的《新(xīn)倚天屠龙记》《KR灵(líng)蛇》也(yě)在持续贡献(xiàn)营(yíng)业收(shōu)入和利润。

此外,顺网科(kē)技(jì)(300113.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、世(shì)纪华通、吉比特(603444.SH)境外收入同比增长均超过100%,分别(bié)达到163.03%、148.82%、115.28%、114.31%。

但(dàn)是,也有11家A股(gǔ)游(yóu)戏企业(yè)上半(bàn)年(nián)境外(wài)营收同比下降。其中,迅游科技(300467.SZ)境外(wài)收入降(jiàng)幅最大,同比减少68.1%至141万(wàn)元;巨人网络(002558.SZ )境外收(shōu)入降幅位列第(dì)二,同比减少67.33%至417.16万元;名(míng)臣(chén)健康(002919.SZ)境外收入(rù)降幅位 列第(dì)三,同比减少50.24%至7195.42万元。

迅游科技、巨人网(wǎng)络的境外收入规模(mó)并不算大,均不足(zú)千万。其(qí)中,迅游科技境外收(shōu)入主要来源于海(hǎi)外广告展示及代理板块;巨人网络则主要依靠《太空杀(shā)》的海外版《Super Sus》继续发力海外市场,于2024年6月18日登顶(dǐng)泰(tài)国App Store总 榜以及印(yìn)尼、巴西、马来(lái)西亚(yà)等(děng)多地区游戏榜(bǎng)。

名(míng)臣(chén)健康2024年 半年报显示,根据目前的市场趋势,小游戏仍(réng)将是公司 游戏板块未来重点发(fā)展的领域之一。基于对游戏行业的现状(zhuàng)和市场竞(jìng)争趋势的判(pàn)断,结合研发端必须(xū)持续投入、发行端资金需求较大的实际情况,考虑到自身实际资源存在一定(dìng)程度的(de)不足,作出(chū)相应(yīng)的业务调整。今(jīn)年(nián)上半年,公司游戏项目优化,研发团队撤并致(zhì)其研发投入同比减少39.71%至3806.9万元。

高东旭告诉时代周报记者,下半年游戏出(chū)海趋势预(yù)计将 呈现中重度游(yóu)戏与休闲游戏并存、玩法创(chuàng)新与融合加速(sù)以及新兴 市场与(yǔ)成熟(shú)市场并重的特点。“游戏开发(fā)商需要紧跟市场变化和技术发展趋(qū)势(shì),不断创新和(hé)优化产(chǎn)品(pǐn)以(yǐ)满足玩家需求,从而在(zài)激 烈的市场竞争中脱颖而出。”

张书乐则向时代周报记者指出(chū),目前而言,策略类(lèi)游戏的类型开(kāi)发和玩法已经(jīng)比(bǐ)较成熟,有必(bì)要在(zài)题材上进行探 索。“尤其是在《黑神话:悟空(kōng)》出圈出海的背景下(xià),从中国经典中(zhōng)汲取养分,而且三国题材是SLG的一个沃(wò)土,完全可能(néng)进(jìn)行深度开(kāi)发,此外《水浒传(chuán)》则(zé)属于缺(quē)少挖掘的(de)题材(cái),同A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二(tóng)样大有可为,并且对文(wén)化出海有助推作用。”

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