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新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半 年业绩向好

新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半 年业绩向好

8月30日,国家新闻出版(bǎn)署公布2024年(nián)8月国产网(wǎng)络游(yóu)戏审批信息,本(běn)月共计117款国产游戏获(huò)得版号。腾讯(xùn)的《异人(rén)之(zhī)下》、网易的《界外狂潮》、三七互娱的《斗破苍(cāng)穹:萧炎传》、完美(měi)世界的《让野人飞》等产品在(zài)列(liè)。

与此同时,A股游新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好戏公司2024年半(bàn)年(nián)报基本披露完毕。2024年上半年,A股(gǔ)游戏企业经营(yíng)表(biǎo)现分化,龙头游戏企(qǐ)业业绩普增。

龙头游戏企业(yè)业绩大增

上半年(nián),我国游戏(xì)产业保(bǎo)持平稳增长。中国音像与数字出版协会游戏(xì)出版工作委员会发布的(de)《2024年1-6月中国游戏产业报(bào)告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。我国自主研发游戏上半年(nián)海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%。

Wind信新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好息显示,2024年上半年,A股26家游戏公司中,有9家收入实现增长,17家下滑;同样,有9家公司归(guī)母净利润实现增长,17家(jiā)出现下滑。上(shàng)半年,A股游戏行业表现出“强者恒强”的局面,头部(bù)游戏(xì)公司(sī)经营表(biǎo)现突出。 

从收入规(guī)模来看,世纪华通以92.76亿元,位居行业第一(yī);三七互娱以92.32亿元,排名行业第二(èr)。 

世纪华(huá)通半年(nián)报显示,公司上半年(nián)实现营收92.76亿元,同比增长53.33%;实现归母净利(lì)润11.58亿元,同比增长33.41%。今年第二季度,世纪华通首度实 现单季营收突破50亿元。

世纪华通 表示,在游戏市场增长趋于(yú)平稳(wěn)的状态(tài)下,公司海外游戏业务和国内游戏业务(wù),实现了远超游戏行业增速的业绩(jì)增长。其中,国内(nèi)游戏(xì)业务经营稳健,国内游戏(xì)相关收(shōu)入同比 增长(zhǎng)约30%。海外(wài)游戏业务则继续保持高(gāo)速增长。

凯撒文化、恺英网(wǎng)络、三七互娱、顺网科技、神州泰岳、宝通科 技等游戏公司,今年上半年收入增幅也(yě)超过10%。

恺(kǎi)英网络上半年实现(xiàn)营业收入(rù)25.55亿元,同比增长29.28%;归母净(jìng)利润8.09亿元,同比增长(zhǎng)11.72%。公(gōng)司营(yíng)收(shōu)和利润均创下2015年借壳上市以来半年度新高。

上半年利润增速最快 的是游(yóu)族网络,同比增长108.8%,而宝通科技、神州泰岳、顺网科技、凯撒文化等(děng)公司(sī)净利润增速(sù)均超过50%。 

AI应用持续深化

多家游戏公司在半年报(bào)中提到了AI的布局情况。如巨人网络表示,公司持续(xù)提升AIGC核心(xīn)能力,实现了基础设施至上层落地应用的(de)进阶。 

据巨人网络(luò)介绍,在基础设施方面,公司AI实 验(yàn)室(shì)全新 打(dǎ)造(zào)了智 能发行平台(tái)、智能音频管理系统,同时,全面升级(jí)了一站式AI美术生产平(píng)台-iMagine,进一(yī)步提升AI降本增效的能力。

在落地应用方面,公(gōng)司将不同AIGC技术运用到自研产品中,如大模型驱动的拟人化(huà)问答系统、陪伴(bàn)型(xíng)AI NPC、UGC剧本创作工具,有(yǒu)效降低新手门槛(kǎn),助力产品留存提升,提高(gāo)内容创作的效(xiào)率和质量(liàng)。

恺英网络于2023年成立AI应用研究中心,并与复(fù)旦大学在大模型应(yīng)用领(lǐng)域进行合作。此(cǐ)外,目前公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发场 景,能(néng)够满足游戏多个维度的开发需求,有望(wàng)提升游戏研(yán)发效率(lǜ)与自动化运作的能力,并进一(yī)步打开(kāi)AI游(yóu)戏(xì)探索空间。 

三七互娱表示,人工智能的快速发(fā)展 为游戏行业带来了(le)无限(xiàn)可能与深远影响,公司 积极拥抱人工智能(néng)在游戏产业的应用。

三七互娱称,早在(zài)2018年公司便不断探(tàn)索游戏工业化AI+应用,将人工(gōng)智能、大数据等前沿技术与公司(sī)业务 深度融合,对产品立项(xiàng)、内容(róng)生产、发行运营到资(zī)产沉淀各个环节有效(xiào)赋能,提升效率,多年来沉淀了海量数(shù)据(jù)与技术优势。

公司将契合各业务流(liú)程的能力工具化、模块化(huà),将决策式 AI与生成式AI运用到各业务环节,逐步打造出贯穿研运全流程的数智化产 品矩阵,显著(zhù)提升游戏研(yán)运管线的工业化(huà)水平。 

游戏公司集(jí)体增持回购

去年至今,A股游戏公司开展(zhǎn)了密集的增持回购。参与 者包 括星辉(huī)娱(yú)乐(lè)、吉(jí)比特、电魂(hún)网络 、完美世界、巨人网络(luò)、三(sān)七互娱、世纪(jì)华通等十(shí)多家游戏公司。

如世纪华通今年(nián)1月10日审议通(tōng)过回(huí)购(gòu)议案,拟(nǐ)回购资金(jīn)不低于5000万元且不超过1亿元,回购价格不超过8.14元/股。公告显示,世纪华通今年7月9日实施了首次回购。

星辉(huī)娱乐去年年底(dǐ)公告拟开展回购,拟回购资金(jīn)总额不低于1000万元且不超过2000万元,回购价格不超过5.89元(yuán)/股。截至今年7月31日(rì),公司(sī)已累计回购(gòu)270.91万股,成交总金额约为1003万元。

吉比特(tè)也在2023年底披露拟(nǐ)回购,截至今年7月 31日,公司(sī)已累计回购28.28万股,已(yǐ)支付的总金额为5180.4万元。

巨人网络原拟回购资金总额不超(chāo)过2亿元,且不低于1亿元。截至今年7月31日,公司已累计回购839.64万股,成交总金额7689万元。

此外,恺英网络近日公告,公司控股(gǔ)股东、实际控制(zhì)人及全(quán)体高(gāo)级管理人员,通过深圳证券交易所集中竞价的交易方式,进行了2024年第一次现金分红增持。公司控(kòng)股股东、实控人及董监高等 此前已承诺,将2024年(nián)1月 1日-2028年12月31日(rì)期间收到的公司税后分红所得(dé),用于持续每年增持公司股份。

根据近(jìn)期(qī)公告,目前还有三七互娱、电魂网络、完美世界等 多家(jiā)游戏公司的增持回购计划仍在持续(xù)推进。

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