橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三七互娱半年报惊喜不断:二季度利润增速超48%,游戏矩阵完善,超7成利润分给股东

三七互娱半年报惊喜不断:二季度利润增速超48%,游戏矩阵完善,超7成利润分给股东

  来源(yuán):市值风云

  游戏业务与财务表现正(zhèng)形成良性(xìng)循环(huán),股东回报能力(lì)强。

  作者 | 紫枫

  编辑 | 小白

  最(zuì)近,短视(shì)频平台给风云君(jūn)推荐(jiàn)了一(yī)款叫《时光杂货(huò)店》的游(yóu)戏,宣称能让(ràng)玩家(jiā)回到90年代,感受30年前的时代特色,还能体会(huì)当大老板的快感。

  这(zhè)款游戏真实还原(yuán)了风云(yún)君(jūn)很多曾(céng)经熟悉的场(chǎng)景,还能重温儿时(shí)最爱玩的《抢滩登陆》。游戏玩起来,风云君还是相当有(yǒu)感触的,30多年过去我们的 生活已发生翻天(tiān)覆(fù)地的变化(huà)。

  (紫枫游戏截图)

  好奇之下,风(fēng)云君查了一下(xià)这款精(jīng)品游戏的制作商,原来是风云(yún)君的老朋友——三七互娱(维权)(002555.SZ)。

  根据点点数据显(xiǎn)示,截止(zhǐ)8月中下旬(xún),该产品(pǐn)位居IOS应用商(shāng)店模拟(nǐ)经营 免费榜前三名、畅销榜第十(shí)名,初具爆款潜力。

  究(jiū)其原因,还是用打磨成熟的系统 玩法加上90年(nián)代(dài)画风,重点抓住了80后、90后这个庞大(dà)的游戏群(qún)体(tǐ),而(ér)且玩法简单,不怎(zěn)么占用时间和精力,对上班一族相当友好。

  目(mù)前,全球游戏(xì)玩家的(de)行为习惯和兴趣偏好呈现出更(gèng)碎片化的特点,轻量化成为全球游戏行业的(de)大趋势(shì)之一,但与此同(tóng)时,玩家对游戏品质、创新(xīn)体(tǐ)验的需求不降反升(shēng)。

  这要求游戏必须做到(dào)品质优秀(xiù),目标群体明确(què),玩 法(fǎ)轻松愉悦(yuè),爽感十足,才(cái)有(yǒu)可能在竞争日趋激烈的游(yóu)戏市场中长(zhǎng)久运营下去。

  三七屡造爆款的根本原因是满足了游戏玩家的(de)需求

  01 游 戏制作工业化,最高月(yuè)流水超23亿元

  而三七互娱(yú)的打法非常清晰,即通(tōng)过游戏自研和代(dài)理等方式,结合(hé)自身强大的(de)游(yóu)戏发行和运(yùn)营能力(lì),打造游戏产(chǎn)品制(zhì)作的流水线,继 而形成非常完善的游戏矩阵,满足各(gè)类(lèi)玩家的需求。

  多年以来,三七互娱在游戏制作的产(chǎn)能(néng)上保持稳定,优秀游戏作品层出(chū)不穷 ,产(chǎn)品矩阵的年 龄(líng)结构(gòu)相当合理。

  今(jīn)年以 来,公司已推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》《Mecha Domination》《Primal Conquest: DinoEra》等较(jiào)多新产品。

  与(yǔ)此同时,公司对老游戏玩法(fǎ)的推陈出新也使(shǐ)玩家保持新鲜感,《Puzzles &Survival》《叫(jiào)我大掌柜》《斗罗大陆:魂师(shī)对(duì)决》等已上(shàng)线超过 3 年的游戏均保(bǎo)持长青。

  新旧产品(pǐn)共同发力,截止6月(yuè)末,公司全球发行的移动游戏最(zuì)高月流水超过23亿元(yuán)。

  目前,公司已在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备 丰富的产品。其中,国漫东方玄(xuán)幻MMORPG《斗罗大(dà)陆:猎(liè)魂世界》、古(gǔ)风水墨模拟经营《赘婿》、绘本卡通国风模拟经营《时光大爆炸》等多款游戏均已获得国内游戏版号。

  (三七互娱部分重要储备产品)

  这种打法对股东来说无疑是(shì)幸福的。不像某些(xiē)游(yóu)戏公司靠一款游戏(xì)“混”很多年,三七(qī)互娱对单一产品的依赖很小,业绩表现会更平滑一些(xiē)。

  02 深度布局(jú)小游 戏赛道(dào),佳作(zuò)频出(chū)

  我国游戏用户规模号称有6.6亿人,但绝大部分都是玩斗地主、钓鱼、消消乐这些小(xiǎo)游戏的轻度玩家,目的是消磨(mó)碎片时间,向来不玩精(jīng)品游戏 也没有(yǒu)能力(lì)氪金,不关心主流游戏圈的变化。

  坐拥庞大的(de)用户规模,小游戏近些(xiē)年展示出强劲的增长能力。《2024年1-6月中国游戏产(chǎn)业报告》显示(shì),今年上半年小程(chéng)序(xù)移动游戏收入(rù)166.03亿元,同比增长60.5%。

  在小游戏赛道上,三(sān)七互娱的运营优势被快速放大。2024年上半年,公司在GameLook发(fā)布的各月前100名微信(xìn)小游戏(xì)畅销榜单中,始终稳占6-8个席(xí)位,并(bìng)且每月都有2-3款作品跻身前十,推出了一系 列现象级小游戏产品,数量与质量(liàng)都在行业领(lǐng)先位置(zhì)。

  季度利润(rùn)增长近(jìn)50%,财务结构优秀

  三七互娱的游戏(xì)运(yùn)营能力在(zài)财报(bào)上得(dé)到验证。2024年上半年,公司的营收达92.3亿元,同比增长18.96%,扣非净利润为12.75亿,同比增长14.3%。

  单独(dú)看二季度,公司的扣非净利润为6.6亿,同比增长48%,再度出现大幅增长。

  (来 源:市值风云App)

  与此同时,在A股,申万行业的游戏分行(xíng)业有26家上市(shì)公司,其中上(shàng)半年超过6成的(de)公司出现扣非净利润下滑的窘况,扣非净利润同比增速的中位数约为-30.2%。相比之下,三七互娱这份成绩单尤显耀(yào)眼。

  由(yóu)于业绩表现超出市场预期,给(gěi)投资者信(xìn)心打下一剂(jì)强心针,财报(bào)发布后公司(sī)第二天股价涨停,龙虎榜显示,外资再度加码,大手笔买入2.5亿,机构专用账户买入2868万元(yuán)。

  (来源:市值风云App)

  业绩增长的(de)同时,公司的 盈利能力(lì)总体保持稳健,毛 利率和净利率分别为79.6%和13.7%。

  (来源:市值风云App)

  风云君发现,市场上对公司财报比较有争议的点 是公司的销售费用为53.6亿(yì)元,同比增长25%,高于营(yíng)收增速,而公司解释是持(chí)续增(zēng)大部分游戏(xì)的流(liú)量投放。

  而且,公司的研发投入占比有所下(xià)滑(huá),公司解释是根据战略游戏(xì)品类调整(zhěng)了人员(yuán)结构。

  (来源:市值风云App)

  有网友认为销售费用的大幅增长说明三七互娱的流量玩法难(nán)以为(wèi)继。风云君倒认为,流量(liàng)投放成本的上升是(shì)整个游戏,乃至互联网行业都面(miàn)临的问题(tí),只拿公司说事有所偏颇。

  只要玩家(jiā)对高质量游戏的需求(qiú)长期旺盛(shèng),那行业 就不存在大问题,而三七的新游发(fā)行(xíng)能(néng)力(lì)和长线运营能力都保证了流量成本不会浪费,能(néng)带来营收和净利润的实质性增长。不少(shǎo)线上(shàng)公司(sī)虽然加大了营(yíng)销力度,还不 能(néng)取得明显效(xiào)果呢(ne)。

  而对于研发投入下滑的问题(tí),风云君觉得不用过于上(shàng)纲上线(xiàn),公司具有较(jiào)深厚(hòu)的游戏(xì)储备,为(wèi)了更(gèng)好地匹配(pèi)用户的变化和实 际(jì)市场情况控制游戏制作节奏非常合理。

  公司的研发能力早已得到验证,游戏产品从早年的传(chuán)奇、奇迹稳步转型为如今的MMORPG、SLG、卡牌、模拟(nǐ)经营(yíng)等多种类型产品齐头并进,成功(gōng)摆脱路径依赖,有一些人员(yuán)结构的调整理所应当。

  况且,研发是要(yào)讲投入产出比(bǐ)的,无限制的研发烧钱或者(zhě)盲目上大游戏项目对于公司反而是鲁莽之(zhī)举。

  一部分预判没有经济效(xiào)益的游戏项目及时终止,其 他公司开发的优质游(yóu)戏(xì)通(tōng)过代(dài)理发行(xíng)和运营分一杯羹,投入市场后不(bù)受玩家(jiā)欢(huān)迎的游戏则及时止损,这是 游(yóu)戏公(gōng)司该有的理性,也是对股东负责(zé)的态度。

  作为投资者(zhě),如果三(sān)七互娱能用 尽量少的研 发金额,做出超越同(tóng)行(xíng)的优质游戏,并通(tōng)过优秀的(de)运营能力赚 取大把利润,就应该(gāi)举双手欢迎(yíng)。

  除此之外,三七 互娱的财务表现,尤其在运营能力和现金流上相(xiāng)当优秀。

  今年(nián)上半年,公司的现金循环天数为-282.6天(tiān),这(zhè)种能持续占用(yòng)上游资金的企业在A股相当罕见(jiàn)。

  (来源:市值风云(yún)App)

  公司能持续(xù)赚取真金白(bái)银,经营性现金流连(lián)续多年稳定增长,今年上半年为21.3亿元。

  (来源:市值风(fēng)云App)

  公司(sī)堪称“现金奶牛”,净现比近几(jǐ)年均在100%以上(shàng),现金流表现优秀。

  (来源:市值风(fēng)云App)

  分红 之大(dà)方,A股罕见

  正是得(dé)益于公司(sī)稳定的经营性现(xiàn)金(jīn)净流入,公司才(cái)有底气成为A股(gǔ)首家提出连(lián)续性季度分红方案的上市公司。

  三七互 娱的历史分红记录非常优秀(xiù),现(xiàn)金分红金额逐(zhú)年上升,2023年现(xiàn)金分红金(jīn)额达到18.1亿,占同期归母(mǔ)净利润的比(bǐ)重达68%。换而言之,公司(sī)把接近7成的利润都分给广大股(gǔ)东。

  (来源:市值风云App)

  近日,三七互娱公布了《2024年半年度(dù)利润(rùn)分配预案》,拟 向全体(tǐ)股东(dōng)每10股派送现金 股利2.1元,与一季度金额相同,拟现金分红(hóng)金额约4.7亿元,预计今年上半年分(fēn)红金额占当期归母净利润的(de)比例约73%。

  照(zhào)此 计算(suàn),截至9月9日的(de)收盘(pán)价,三七互娱(yú)近12个月(yuè)的股息率约(yuē)为5.8%,遥(yáo)遥(yáo)领先。

  在(zài)A股,营收利润双位三七互娱半年报惊喜不断:二季度利润增速超48%,游戏矩阵完善,超7成利润分给股东数增长,超7成净利润用于分红,股息率这(zhè)么高的非传统(tǒng)行业(yè)上市公司是极其罕见的,这也是外资大手笔买入的坚实理由。

  另外,公(gōng)司还通过回购积极回报股东。从(cóng)今(jīn)年1月15日(rì)至8月31日,公 司累计回(huí)购562.66万股,占公司总(zǒng)股本的0.25%,支付金额约(yuē)为1亿元,已 完成回购计划(huà)的最低标准,但未终止(zhǐ)回购计划。

  让风云君比较钦 佩的是,这次回购的股份将(jiāng)用于注销,减少注册(cè)资本,是实打实的给广大股东谋“福利”。

  半年(nián)度财报分析下来,风云君(jūn)发现三七互娱充分发挥自身的运营优势,在游戏大航海时代劈波斩浪,屡创(chuàng)佳绩(jì),这让风云(yún)君(jūn)更加期待三(sān)七互娱的未来还将带(dài)给我们(men)怎样的惊(jīng)喜。

  免责声(shēng)明(míng):本报告(文章)是基于(yú)上市公司(sī)的公众公司属性、以(yǐ)上市公(gōng)司根据其法定义务公开披露的信息(包括但不限(xiàn)于临时公告、定期报告和(hé)官方(fāng)互动平台等 )为核心(xīn)依据的独立(lì)第三方研究;市值风(fēng)云力求报告(文章)所载内(nèi)容及观点客观 公正,但不保证其准确性、完整性(xìng)、及时性等;本报告(文章)中的信息或所表述的意(yì)见不构成任何投(tóu)资建议,市值(zhí)风云不对因(yīn)使用本报告所采取的任何行动承担任何责任(rèn)。

 

三七互娱半年报惊喜不断:二季度利润增速超48%,游戏矩阵完善,超7成利润分给股东

责任(rèn)编(biān)辑:杨红卜

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三七互娱半年报惊喜不断:二季度利润增速超48%,游戏矩阵完善,超7成利润分给股东

评论

5+2=