学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达
8月20日,《黑神话:悟 空》正(zhèng)式(shì)发布迅速登顶世界最大国(guó)际(jì)游(yóu)平台Steam热玩榜,位居多个全球各平台游戏热销榜冠军,创下首日总销量超过450万份,总销售额超过15亿元的国(guó)产游戏新记录,激(jī)发了海外(wài)玩家对中华传统文化的巨大(dà)热忱(chén),掀起了一场关于中国游戏和中华传统文(wén)化的(de)讨论热潮。
寻(xún)根传统,文化赋能。《黑神话:悟空》的故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游(yóu)记》,游戏学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达基于《西游记》原著 的背景设计了主线、支线剧情,并以(yǐ)“天命人”悟空的形象为主角,重走危险与惊奇(qí)的西(xī)游之路。游戏中的建筑风格、服饰(shì)设计、神(shén)话传说等元(yuán)素,都是(shì)对(duì)中华传统文化的精彩呈现,玩(wán)家在游戏过程(chéng)中,不仅(jǐn)能享受刺激的战(zhàn)斗 体验,还能沉浸在“东方体验”中(zhōng),深入了解中华传统文化(huà)的(de)丰富内涵。
游(yóu)戏中,山西晋(jìn)城佛光寺立柱、重庆宝顶山大足石刻“西方净(jìng)土变”、陕西水(shuǐ)陆庵的五(wǔ)百罗汉(hàn)悬塑群、《汉书(shū)》中的(de)“盛(shèng)冬雷电,潜龙为(wèi)孽”等场景出现时,激发起各国玩家对中华传统文化的浓(nóng)厚兴趣。同(tóng)时,游戏中还融入了大量中国(guó)哲学思(sī)想。例(lì)如(rú),悟(wù)空面对重重困难时所(suǒ)展现出(chū)的不屈不挠精神(shén),正是(shì)中华传统文化中“天行健,君子以自强不息”的体现,而他在与(yǔ)妖魔的战斗中秉持的正义与(yǔ)善良,也与中华传统文化中(zhōng)强调的“仁、义、礼、智、信”相契合。
好的(de)文(wén)化产品,都是(shì)以本民族厚重的文化底(dǐ)蕴为载(zài)体,进而影响(xiǎng)、辐射到海(hǎi)外。《黑神话:悟空》作为国内首款3A(高成本(běn)、高体量、高制作(zuò))游戏大作,打破了长期(qī)以(yǐ)来欧美国家3A游戏的“垄断”,实现了一波强势的文化输 出(chū),为中华文化走向(xiàng)世界提供了新契机。
此前,以四大名著为核心的中国古典(diǎn)文化的出海影响,还多局限在(zài)拥有更多(duō)文化共通处的(de)东亚文化圈。在玩《黑神话:悟空》以前,很多外国(guó)网友对于悟空这个角色的认识,基本上来源于日本漫画《龙珠》(《龙珠》作(zuò)者鸟山明表示该作品借鉴于中国《西(xī)游(yóu)记(jì)》),这让不少外国人误以为(wèi),孙悟空是来自学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达日本而非中国。
从一只猴的神话(huà)传说,到一本小说、一部电影、一个游戏(xì)的诞生,孙悟空的(de)形象作为中国浪漫主义文化的象(xiàng)征,已经跨越文化(huà)边界,与世(shì)界各地的年轻人 心灵(líng)深(shēn)处产生了共鸣。为了(le)获得更加沉浸式的游(yóu)戏体验,不少海外玩家甚至开始恶补《西游(yóu)记》原著及相关知识点。有俄罗斯网友评论:“我等(děng)了这游戏(xì)3年了,我非常想了解中国的神话,利用《黑神(shén)话:悟(wù)空》来解读《西游记》是非常有意思的方法(fǎ)。”还有波兰网友表示:“我无法表达我对《黑神话:悟空》的期待,因为自从在2020年发现这游(yóu)戏后,我就去买了一本《西游记》。”这充(chōng)分表明中国游戏成功吸引(yǐn)了他们的关注(zhù),同时他们也愿意深入了(le)解中华传统文(wén)化。
值(zhí)得一提的是,游戏的英文翻译中(zhōng),“悟空”不再是“MonkeyKing”,而是直接(jiē)译为“Wukong”,“金箍棒(bàng)”也没有(yǒu)再翻成(chéng)“镀金的长棍子”,而是直接采用拼音“JinGuBang”。《黑神话:悟空(kōng)》制作人冯骥给出的原因(yīn)是,光是拼音就“足够好听,而且足够清楚”。另外,“本游戏默认语言为简体中(zhōng)文”的含金量,不仅省去安装汉化补丁(dīng)的麻烦,还标志着中国游戏在世界舞台崭露头角。
从20世(shì)纪60年代的彩色动画长篇《大闹天宫》,到20世纪 80年代家喻户晓(xiǎo)的电视(shì)剧《西游记》,到2015年打破 英雄叙事(shì)的 动画电影《西游记之大(dà)圣归来》,再到2024年(nián)顶着“首款国(guó)产3A游戏”光环(huán)的《黑神话(huà):悟空》……以(yǐ)一只“猴”为背景的文化创作贯穿了中(zhōng)国动画、电影和(hé)游戏行业的发(fā)展,也见证了中国文化从地 区走向世界的出海进(jìn)程(chéng)和成果。
《黑神话:悟空》打破了长期以来欧美国家3A游戏的垄断(duàn)。这款游戏在技术层面(miàn)上不仅在美术、场景、动作设计(jì)等(děng)投入(rù)大量素(sù)材和精力(lì),更重要的是精细入微的(de)设计 ,比如环境(jìng)反馈、动态粒子效果等方面展现出了(le)高质量的标准。砖缝中的灰尘、木制栏杆(gān)的裂痕、雕塑涂料的氧(yǎng)化(huà)……千年(nián)岁(suì)月在古建 筑上流过(guò)的痕迹通过(guò)3D重(zhòng)建等现代(dài)技术得以保留,让斗拱飞檐、雕(diāo)梁画栋(dòng)一下子“细节感拉满(mǎn)”。网友(yǒu)惊叹,“纤毫毕见的毛发,婆(pó)娑窸窣的阴影,让人看到了开发者的诚意和中国单机(jī)游戏的想象空(kōng)间。”游戏(xì)还制作专属行楷书法(fǎ)字体(tǐ),书写风格取欧体行楷劲俏、险峻之神韵,一(yī)如悟空“肉在里面,骨(gǔ)在(zài)外面”。
把现代传媒方式与中华传统(tǒng)文化结合的(de)这(zhè)种大胆的创新,是文化自信最直接的表现。《黑神话:悟空》将中(zhōng)华传统文化与备受年轻人青睐的动漫、游戏相结合(hé),为中(zhōng)国(guó)文化的传播和出口找到了一条新的路(lù)径,也是中国人文化自信的最好表达。《黑神话(huà):悟空(kōng)》开辟了文化出海的崭新路径,让世界人民看到了中(zhōng)华民族(zú)瑰丽多姿的优秀传统文化,领(lǐng)略了中国日(rì)新月异的(de)现代科技发展。
责任编辑:刘明亮
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了