A股 游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪 华通、三七互娱居前二
今年以(yǐ)来(lái),中国游戏厂商紧(jǐn)跟海外市场轻度休闲游戏趋势(shì),发起新一轮冲(chōng)击(jī)。
点点数(shù)据发布的(de)《2024上(shàng)半年全球(qiú)移动游戏(xì)市场(chǎng)数据(jù)报告》显示,今年上半年,中国出海移动游戏收入规模达628.4亿元,环比增长2.89%,同(tóng)比(bǐ)基本持平(píng)。而今(jīn)年上半年海外移动游戏(xì)市场收入规模(mó)环比基本持平,休闲游(yóu)戏的市场优势得到了进一步,继(jì)续超(chāo)越角色扮演游戏成为收入最高的移动(dòng)游戏品(pǐn)类。
图源:点点数据(jù)
中娱(yú)智(zhì)库创始人兼首席分析师(shī)高(gāo)东旭向(xiàng)时代周报记者表示,得益于(yú)市场需求的变化、技术与创意的融(róng)合以及中(zhōng)小游戏企业的积极投入,休闲类游(yóu)戏在今年上半年的(de)出海趋势中 表现出色。这一趋势为整个游(yóu)戏(xì)行业带(dài)来了新的增长点和活力。
中金公司研报指出,小游戏(xì)出海(hǎi)模式的核心抓手(shǒu)在于轻量化玩法(fǎ)的全球性需求,有望成为境内中(zhōng)腰部游戏(xì)公司在出海领(lǐng)域开拓的新市场(chǎng),并放大相应厂商的出(chū)海竞争力。
这其中,也不乏A股游戏企业积极参与(yǔ)其中。为此,时代周报记者统计了A股游戏企业今年(nián)上半年境外收入规模及(jí)变化,从而观察游戏企业(yè)上(shàng)半年出海情况及核心产品竞争力。
据(jù)时代周(zhōu)报记者统(tǒng)计,在已披露境外营收(shōu)的21家A股游戏(xì)企业中(zhōng),世纪华通(002602.SZ)境外收入最高(gāo),达(dá)到50.19亿(yì)元;恺英网络(002517.SZ)境外收入同比增幅最大(dà),同比增长334.95%;迅游科技(300467.SZ)境(jìng)外收入(rù)降幅最大,同比减少约68.1%。
5家(jiā)游(yóu)企境外收入超10亿元
从21家A股游戏企业(yè)2024年上半年境外收入(rù)来看,世 纪华通境外收入高居第一,达到50.19亿元,同比增长115.28%;三(sān)七互娱(002555.SZ)境外收入位居第(dì)二,为28.98 亿元,同比(bǐ)略减4.27%;神(shén)州泰岳(yuè)(300002.SZ)境外收(shōu)入位居第三,为25.49亿元,同比(bǐ)增长22.76%。
世纪华通半年报(bào)表(biǎo)示,上半年公司海外游戏(xì)业(yè)务在实(shí)现了2023年爆发式增长(zhǎng)后继续保持了高速增长。旗下点点(diǎn)互动的《Whiteout Survival(寒霜 启示录)》成功挺进全(quán)球手(shǒu)游(yóu)收(shōu)入(rù)榜TOP10,而另一款新作《Truck Star》在4个月的(de)运营时间里全球双端月流水已(yǐ)经达到(dào)千万级别。
三 七(qī)互(hù)娱半年 报表示,公司旗下融合“三消+SLG”玩法的(de)出海现(xiàn)象级产品《Puzzles & Survival》,通过不断挖掘 创(chuàng)意元素(sù)与游戏的深度结合,成(chéng)为公(gōng)司旗下长线运营的标杆案例。例如在今年上线的“火山之(zhī)旅版本”中,火山喷发与危机的设 定为玩家带来了一场惊险刺激的逃生之旅,使(shǐ)得该版本的(de)玩(wán)家满意(yì)度持续提升。
三(sān)七互娱相关负责人向时代周报记者表示,MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营是(shì)公司现在海外(wài)主要的赛道 ,并持续探索与休闲类玩法上的创(chuàng)新融合。目前,公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,《Puzzles & Survival》《叫我(wǒ)大(dà)掌柜》《斗罗大陆:魂师对决(jué)》等已上线超过3年的产(chǎn)品均保持(chí)长(zhǎng)青(qīng)。
神州(zhōu)泰岳财报显示,旗下壳木游戏深耕手游出海,主要产品包括《Age of Origins(旭日之城)》《War and Order(战 火与秩序)》《Infinite Galaxy(无尽(jǐn)苍穹)》等,在Google Play、App store和Amazon Store等(děng)平台(tái)全球发行,客户遍布全球150多个国家和地区。
神州(zhōu)泰岳8月27日(rì)在回复机构投资者问题(tí)时表示,其上线超5年的《旭日之城》收入依然增长稳健,实现收入同比增长21.43%;上线超8年的《战火与秩序》收入维持在高位,公司的(de)产品(pǐn)品质(zhì)和长(zhǎng)线运营能力再次得到了很好验证。<A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二/p>
据Sensor Tower发布的最新数据显示(shì),点点互动、三(sān)七互娱、壳木(mù)游戏位列(liè)2024年7月中国手游发行商全球收入Top8。
图源(yuán):Sensor Tower
此外(wài),昆(kūn)仑万维(300418.SZ)、宝通科技(300031.SZ)境外(wài)收(shōu)入均超过10亿元,分别为22.05亿元、12.23亿元。
7家游企境外收(shōu)入占比(bǐ)超50%
值得(dé)注意的是,昆(kūn)仑万维海外业(yè)务收入占总收(shōu)入比重高达88.16%,位居21家A股游戏企业之首。神(shén)州泰岳紧随其后,海外业务收入占总收入的83.5%。
昆仑万维财报表示,公司已(yǐ)是中国领先的人工智(zhì)能科技公司,已构建由(yóu)AI大模(mó)型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI 社(shè)交、AI短(duǎn)剧组成的多元AI业务矩阵,以AI技术助力产品成功出海。
2024年半年报显示,在昆仑万维的收入(rù)组成中,游戏业务收入同(tóng)比减少18.37%至2.41亿元;而广告业务和搜(sōu)索业务则同比增长22.89%和17.31%至(zhì)8.9亿元和6.23亿元(yuán)。
与昆仑万维不(bù)同的是,神州泰岳海外业务收入真正是(shì)来自于游戏。神(shén)州泰岳半年报(bào)披露,壳木游戏专注SLG赛道,拥有长期海外(wài)运营经验,已经成长为中国最具代表(biǎo)性的手游出海企业之一。
互联网(wǎng)产业(yè)分析师(shī)张(zhāng)书乐告诉时代周(zhōu)报记者,相较于其它品类的游(yóu)戏,SLG游戏更容易让国外玩家快速上手(shǒu),帮助厂商打开海外市场。同时,SLG的研(yán)发和运营相(xiāng)对容易(yì),可以(yǐ)同一内核快速换皮制作大量游戏冲击市场。至于壳木游戏,其在SLG上极度专(zhuān)注,较之其他出海(hǎi)厂(chǎng)商(shāng)多(duō)品(pǐn)类(lèi)散打,有更多的精进和经验。
此(cǐ)外(wài),海外业(yè)务收入占比超五成的(de)还有汤姆猫(300459.SZ )、宝通科A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二4px;'>A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二技(300031.SZ )、游族网络(002174.SZ )、星辉娱乐(300043.SZ )、世(shì)纪华通,海外营收(shōu)占比分别(bié)为77.69%、71.27%、57.09%、56.04%、54.11%。
其(qí)中,汤姆猫在全球虚(xū)拟宠物养成、跑酷等细分市场领域具有领(lǐng)先的(de)市场地位,围绕全球知名 IP——“汤(tāng)姆猫家族”已先后研发(fā)上线了《会说话的汤(tāng)姆猫》《汤(tāng)姆猫(māo)跑酷》《我的汤姆猫2》等20余款绿色健康、休闲(xián)益(yì)智的(de)移动应用(yòng),业(yè)务覆盖欧洲、美国、中国、巴西(xī)、印度等全球大部分国家和(hé)地区。
宝通(tōng)科技移动互(hù)联(lián)网板块(kuài)业务主要为移动游戏(xì)的海外(wài)区(qū)域化发行与运营,核心业务已覆盖港澳(ào)台、日韩、东南亚、欧美、中东等关键市场。今年上半年,得(dé)益于(yú)2023年9月在(zài)日本(běn)地区发行的爆(bào)款手游《ドット勇者(马赛克英雄)》进(jìn)入了利(lì)润实现阶段,成为子公司易幻网络的利润驱动核 心。
宝通科(kē)技8月28日在回复机构投资者问题(tí)时透露,《马赛克英雄》仍处在生命周(zhōu)期(qī)的年轻阶段,预计将于下半年《ドット勇者(马(mǎ)赛克英雄)》一周年之际推出(chū)重磅活(huó)动(dòng),对游戏流水的长期持续会有较大的积极作用,同(tóng)时下半年还将重点推出《圣(shèng)斗士星矢:重生(shēng)2》《命运圣契》等(děng)重点新游戏。
5家游企境外收入同比增长超100%
从(cóng)21家A股游戏企业2024年上半年境外收入增长来(lái)看(kàn),有(yǒu)10家上半年(nián)境(jìng)外营收同比(bǐ)增长。
其中,恺英网(wǎng)络(002517.SZ)境外收 入 同(tóng)比增长334.95%至1.26亿元。8月(yuè)23日在(zài)回复机构投资者问(wèn)题时恺英网络表示,公(gōng)司(sī)积极(jí)拓(tuò)展海外业(yè)务,已(yǐ)初步建立起一套(tào)海外发行策略,立足中国台湾、中国香港、韩国和东南亚市(shì)场,上半年陆续发行了《新倚(yǐ)天(tiān)屠龙(lóng)记》《漂在江湖》《怪物联(lián)萌》《纳萨(sà)力克之王》《天使之战》等游 戏,同时去年发(fā)行的《新倚天屠龙(lóng)记(jì)》《KR灵(líng)蛇(shé)》也在持(chí)续(xù)贡献营业收入和利润。
此外,顺网科(kē)技(300113.SZ)、姚记(jì)科技(002605.SZ)、世纪华通、吉比特(603444.SH)境外收入同比增长均超过100%,分别(bié)达(dá)到163.03%、148.82%、115.28%、114.31%。
但是(shì),也有11家A股(gǔ)游戏企业上半年境外营(yíng)收同比(bǐ)下降。其(qí)中,迅游(yóu)科技(300467.SZ)境(jìng)外收入降幅最大,同比减少68.1%至141万元;巨人网络(002558.SZ )境外收入降幅位列第二,同(tóng)比减少67.33%至417.16万元;名臣健康(002919.SZ)境外收入降幅位列第(dì)三,同比减少 50.24%至7195.42万元。
迅(xùn)游科技(jì)、巨(jù)人网络的境外收入规模并不算大,均不足(zú)千万。其(qí)中,迅游(yóu)科技(jì)境外收入主要来源于海外广(guǎng)告展示及代(dài)理板块;巨(jù)人网络则主(zhǔ)要(yào)依靠《太空杀》的(de)海(hǎi)外版《Super Sus》继续发力海外市场,于2024年6月18日登顶泰国App Store总榜以及印尼、巴西(xī)、马来西亚等多(duō)地区游戏榜。
名臣 健康2024年半年报显示,根据目前的市(shì)场趋(qū)势(shì),小游戏仍将是公司游戏板块未来重点发展的领域(yù)之一。基于对游戏(xì)行业(yè)的现状和市场竞争趋势的判断,结合研发端必须(xū)持续投入、发行端资金需求较大的实际情况,考 虑到自身实际资源存在一定程度的不足,作出相应的业务调整。今(jīn)年上半年,公司游戏项目优化,研发团队撤并致(zhì)其研发投入同比(bǐ)减少(shǎo)39.71%至3806.9万元。
高东旭告诉时代(dài)周报记者,下 半年游戏出海(hǎi)趋势预(yù)计将呈现中重(zhòng)度游戏(xì)与休(xiū)闲游戏并存、玩法创新与融合加速以(yǐ)及新兴市场与成(chéng)熟市(shì)场并重的特点。“游戏(xì)开发商(shāng)需要紧跟市场变化和技术发展趋势,不断创新和优化产品以满足玩家需求(qiú),从(cóng)而在激烈的市(shì)场竞争中脱(tuō)颖而出。”
张(zhāng)书乐则向时代周报记者(zhě)指出(chū),目前而言,策略类(lèi)游戏的类(lèi)型(xíng)开发和(hé)玩法(fǎ)已经比较成熟,有必要在题材上进行探(tàn)索。“尤(yóu)其是(shì)在《黑神话:悟空》出圈出海的背(bèi)景下,从中国经典中汲取养分,而且(qiě)三国题材是SLG的一个沃土,完全(quán)可能进行深度开发,此(cǐ)外《水(shuǐ)浒传(chuán)》则属于缺少挖掘的题材(cái),同样大有(yǒu)可为,并且对文化出海有助推作用。”
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了