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新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好

新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好

8月30日,国家新闻(wén)出版署公布(bù)2024年8月国产网络游戏审批信息,本月(yuè)共计117款国 产游 戏获得版号。腾(téng)讯的《异人之(zhī)下》、网易的《界外(wài)狂潮》、三七(qī)互娱的《斗破苍穹:萧炎传》、完美世界的 《让野人飞》等产品在列。

与此(cǐ)同时,A股游戏公司2024年半年报基本披露完(wán)毕。2024年上半年,A股游戏企业经营表现分化,龙(lóng)头(tóu)游戏企业业绩普增。

龙头游戏企业业绩(jì)大增(zēng)

上半年,我国游(yóu)戏产业保持平(píng)稳增长。中国音像 与(yǔ)数(shù)字出版协(xié)会游戏出版 工作委员(yuán)会发布的《2024年1-6月(yuè)中国游(yóu)戏产业报告》显示,今年上(shàng)半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同(tóng)比增 长(zhǎng)2.08%。我国自主(zhǔ)研发游戏上(shàng)半年海外市场实销(xiāo)收入85.54亿(yì)美元,同比增长4.24%。

Wind信息(xī)显示,2024年上半年,A股26家游戏公司中,有9家收入实现增长,17家下滑;同样,有9家公(gōng)司归母净利润实现增(zēng)长,17家出现下滑。上半年(nián),A股游戏行业(yè)表现出“强(qiáng)者恒强”的局面,头部游戏公司经营表现突出。 

从收入规模(mó)来看,世纪(jì)华通以92.76亿元,位居行业第一;三七互(hù)娱以92.32亿元,排名行(xíng)业第二。 

世纪华通半年报显示,公司上半年实(shí)现(xiàn)营收92.76亿元,同比增长53.33%;实现归(guī)母新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好净利润11.58亿元,同比增长33.41%。今年第二季度,世纪华通(tōng)首度实现单季营收突破50亿元。

世纪华通表示(shì),在(zài)游(yóu)戏市场增长趋于平稳的状(zhuàng)态(tài)下,公(gōng)司(sī)海外游戏业务(wù)和国(guó)内游戏业务,实现了远超游戏行业增速 的业绩增(zēng)长。其中,国(guó)内游戏业务经营稳健,国内游戏相关收入同比增 长(zhǎng)约30%。海(hǎi)外游戏业务则继续保持高速增长(zhǎng)。

凯撒(sā)文化(huà)、恺英网络、三七互娱、顺网科技、神州泰岳、宝通科技等(děng)游戏(xì)公(gōng)司,今年上(shàng)半年收入增幅也超过10%。

恺英网络上半年(nián)实现营业收入25.55亿元,同比增长(zhǎng)29.28%;归母净利润8.09亿(yì)元,同比增长11.72%。公司营收和利润均创下2015年借壳上(shàng)市以来(lái)半年度新高。

上半年利润增速最快(kuài)的是游族网络,同比增长108.8%,而宝(bǎo)通科技、神州泰岳、顺网科技、凯撒文(wén)化等公司净利润增速均超过50%。 

AI应用持续(xù)深(shēn)化

多 家游戏公司在半(bàn)年报中提到了AI的布局情况。如巨人网络表示,公司持 续提升AIGC核心能力,实现了基础设施至上层落地应用的进阶。 

据巨 人网络介(jiè)绍,在(zài)基础设施方面,公司AI实验室全新打造了智能发(fā)行平台、智能音频(pín)管理系统,同时,全(quán)面(miàn)升级了一站式AI美术生产(chǎn)平台-iMagine,进一(yī)步提升AI降(jiàng)本(běn)增(zēng)效的能力。

在落(luò)地(dì)应用方面,公(gōng)司将不同AIGC技术运用到自研(yán)产品中,如大模型驱(qū)动的拟人化(huà)问 答系统、陪伴(bàn)型AI NPC、UGC剧本创作工具,有效降低(dī)新手门槛,助力产品留存提升,提(tí)高 内容创作的效率和质量(liàng)。

恺英网络于(yú)2023年成立AI应用研究 中心,并与复旦大(dà)学在(zài)大模型(xíng)应用领域进行合作。此外,目前公司自(zì)研的“形意”大模型已(yǐ)应用于实际研发场景,能够满足游戏多(duō)个维度的开(kāi)发需(xū)求,有望提升游戏(xì)研发效率与(yǔ)自动化运(yùn)作的能力,并进一步(bù)打开AI游(yóu)戏(xì)探索空间(jiān)。 

三(sān)七互(hù)娱表示,人工智能的快速发展为游戏行(xíng)业(yè)带来了无限可能与深远影(yǐng)响,公司积极拥抱(bào)人(rén)工智能在游戏产业的应用。

三 七互(hù)娱(yú)称(chēng),早在2018年 公司便不断探索游戏工业化AI+应用,将人工智能、大(dà)数(shù)据等前沿技术与(yǔ)公司业务深度(dù)融合,对产品立项、内容生产、发行运营到资产沉淀各个环节有效赋能,提升效率,多年来沉淀(diàn)了海量数据与技术优势。

公司将(jiāng)契合各业务流程的能力工具化(huà)、模块化,将决策式AI与(yǔ)生成式AI运用(yòng)到各业(yè)务环节,逐步打造出贯穿研运全流程的数智化产品矩阵(zhèn),显著提升游戏(xì)研运管线的 工业化水平。 

游戏(xì)公(gōng)司集(jí)体增持回购

去年(nián)至 今,A股游戏公司开展了密集的增持回购。参(cān)与者包括星辉娱乐、吉比(bǐ)特、电魂网络、完美世界、巨人网络、三七互娱、世纪华通等十多家游戏公司。

如世纪华通今年1月10日审议通过回购议案,拟(nǐ)回购资金不低于5000万 元且不超过1亿元(yuán),回购价格不超过8.14元/股。公告显示,世纪华通今年7月9日实施了首次(cì)回购。

星辉娱乐去年年底公告拟(nǐ)开展回(huí)购(gòu),拟回购(gòu)资金总额不低于1000万元且不超过2000万元,回购价格不(bù)超(chāo)过5.89元/股(gǔ)。新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好截至今年(nián)7月31日,公(gōng)司已累(lèi)计回购270.91万股,成交(jiāo)总金(jīn)额约为1003万(wàn)元(yuán)。

吉(jí)比特也在2023年底(dǐ)披露(lù)拟回购,截至今年7月31日,公司已(yǐ)累计回购28.28万股,已支付的总金额为5180.4万元。

巨人网络原拟回购(gòu)资金(jīn)总额不超过2亿元,且不低(dī)于1亿(yì)元。截至今年7月31日,公司已(yǐ)累计(jì)回购839.64万股,成交(jiāo)总金额7689万元。

此外,恺(kǎ新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好i)英(yīng)网络近(jìn)日公告(gào),公(gōng)司控股股东、实际控制人及全体高(gāo)级管(guǎn)理人员,通 过深圳证券交易所集中竞价(jià)的 交易(yì)方式,进行了2024年第一次现金分红增持。公司控股股东 、实控人及董监高等此前已承诺,将2024年1月1日-2028年12月31日期间收到的公司税后(hòu)分红所得,用于持续每年(nián)增持公司股份。

根据近(jìn)期 公告,目前还(hái)有(yǒu)三七互(hù)娱、电魂网络(luò)、完美世界等(děng)多(duō)家(jiā)游戏公司的增持回 购计(jì)划仍(réng)在持续推进。

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