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微信苹果和解始末:苹果税盯上 月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判

微信苹果和解始末:苹果税盯上 月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判

  来源:时(shí)代周报

  9月(yuè)6日下午,时代财经发现,微(wēi)信(xìn)iOS上线了新版本8.0.51——此次版本距离上次更新已经时隔两(liǎng)个月,最新版本在微信朋(péng)友圈(quān)和(hé)直播中 增(zēng)加了新(xīn)的功能。

  近日,“iPhone16可能不支(zhī)持微信”“苹果微信二选一”的消息在社交(jiāo)媒体平台上持续发酵。而 随着微信iOS版(bǎn)本的更新上线,“苹果微信二选一”的传言自行瓦解,也澄清了之前有关苹果与腾讯(00700.HK)商业竞争加剧(jù)愈演愈烈、苹果可(kě)能下(xià)架微信的不实猜测。

  但是有知情人士向(xiàng)时代财(cái)经透(tòu)露,苹(píng)果和腾讯仍在就小程序(xù)分成问题进行(xíng)谈(tán)判。这(zhè)也意味着二(èr)者只是暂(zàn)时和解(jiě),核(hé)心冲突仍未解决(jué)。谁最(zuì)受伤?

  苹果(guǒ)微信此次交锋,核心原因是苹果想将苹果税的(de)手伸向微(wēi)信生 态内部,如 收取小程序的交(jiāo)易佣金——据腾讯(xùn)财 报,2023年小程序的月活用户已超过11亿。

  2024年1月,苹果发布公告称,将支持开发者上架的云游戏和小游(yóu)戏、小程序(xù),接入苹果的应用内购买系(xì)统,但提供相应服(fú)务的App开发者,要尽到(dào)审核责任,确保应用中提供的 每(měi)种体验都被(bèi)要求遵守(shǒu)所有的App Store审查指南。也就是说,苹果要(yào)对(duì)小游戏等小程序征收“苹(píng)果税”。

  目(mù)前,微信和抖音(yīn)等平台的(de)小程序并未遵循这一规定,而是选择了避开苹果(guǒ)的支付系统进(jìn)行交易。

  随着苹果在中国区域的(de)销售收入不断下滑(huá),苹果更(gèng)加眼红于微信生(shēng)态中小程序的收入,这无疑是一个巨大的潜(qián)在收(shōu)入来源 。

  据《2024年1-6月中国游戏产(chǎn)业报告》,2024年上半年(nián),中国 小程序游(yóu)戏的实际收入达到了166.03亿元,同比增长61%,其中(zhōng),内购收入高达91亿元。

  腾讯首席战略官James Mitchell曾在8月15日召开的二季度财报(bào)会上(shàng)对此做出公开回应,表示公司(sī)正与苹果(guǒ)协商(shāng)iOS小游戏收入分(fēn)成问题。“目前腾讯并未通过内(nèi)购的方式(shì)对iOS上 的小游戏(xì)进行(xíng)商业化,但如果能实现商(shāng)业化,不仅(jǐn)符合腾讯和 苹果双(shuāng)方的(de)利益,也更符合游 戏开发者和用户的利益。”

  从理(lǐ)性的(de)角度看,苹果税若向微(wēi)信小(xiǎo)游戏生态开刀,最终伤害的或许是微信多(duō)年来积累的生态以及其中(zhōng)赖(lài)以(yǐ)生存的(de)中小(xiǎo)开发者。

  7月16日,微(wēi)信小游戏团队披露了一组数据:小游戏用户达(dá)到(dào)10亿,月活用户(hù)5亿;过去一年平台 累计服务超(chāo)过(guò)40万 开(kāi)发者,其中超(chāo)过8成是30人以下的小团队(duì),有240多款游戏季度流水(shuǐ)超过千万(wàn)。

  在小游戏开放之初(chū),微信就(jiù)定下了“让创造者获得价值,让创(chuàng)造者获得回(huí)报”的理念。因此,如何让 中小开发者活 下来才是这(zhè)次谈判中的根本核心,也是腾(téng)讯谈判的重点。

  “若小程序也要(yào)征收‘苹果税’,对(duì)开发者收入(rù)预(yù)计会有影响。目前基本分配模(mó)式都固定下来了,现在(zài)苹果要来插一脚,那么支付方式就发生变化,导致开发者运营成本增加,可能也会带来一些运 营策略上的变化。”一位小程序游戏开发(fā)者向(xiàng)时代财经透露。

  另一位开发者向时代财(cái)经感慨道,其实这个产业的利润率非常薄,只有(yǒu)百分之(zhī)十几,一旦抽了“苹(píng)果税”开发者会非常艰难。

  国内软件开发者(zhě)的共同抗争?

  事实上,此次“苹果(guǒ)微信二选一(yī)”风波已(yǐ)是双方之(zhī)间的(de)第二次交锋。

  早在2017年(nián),苹果(guǒ)试图将“苹果税”的征收范围(wéi)扩大到(dào)了微信公众号打(dǎ)赏 ,腾讯及消费者表示不(bù)满,在舆论发酵和(hé)微信取消(xiāo)了iOS版本的打(dǎ)赏功能后,最终结果(guǒ)为苹(píng)果做出澄(chéng)清 ,放弃了对打(dǎ)赏的提成要(yào)求(qiú),但要求所有平台同样不得从打赏中抽成,必须全额交(jiāo)给接受者。

  除了在此次事件中被裹(guǒ)挟其中的微信、开发者以及用户外,众多国内iOS端的软件开发者也很难独(dú)善其身,最终要(yào)解决这(zhè)个问题(tí),还需要(yào)各方的共(gòng)同努(nǔ)力。

  走出去智库合伙(huǒ)人、《互(hù)联网法律评论》主编张颖曾向时代财经(jīng)分析称(chēng),消费者、开发商(shāng)们与“苹果税”的(de)抗争(zhēng)仍将持(chí)续。“随着(zhe)苹果市场占有率 的下降以及中国自(zì)主研发系统(tǒng)的崛起,国内软件开(kāi)发商(shāng)将逐渐具备与苹果议价的能力。”

  至于何时能够降低中国的“苹果税”,张颖认为最终或许还需要监管介入。

  “当 前(qián),社会对‘苹果税’的关注(zhù)度提高,相关机构若能介入或给予压力,促使苹 果公(gōng)司改变策略,苹果有可能会降低(dī)费率。在其他区 域(yù),苹果(guǒ)税(shuì)降低费率(lǜ)的动力也通常来源于法(fǎ)律出台或诉讼压力、监管压(yā)力。”

  中国人民大学数字经济研(yán)究中心主任李三希也曾表示,随(suí)着消费者和开发者不满情绪的日益加剧,相信中国的监管机构也将(jiāng)采取相应措施。最终,苹果在(zài)中国可能会采取与欧盟(méng)类似的(de)策(cè)略,向应用开发商和(hé)消费者作出妥(tuǒ)协。

9月6日下午,时代财经发现,微信iOS上线了新版本(běn)8.0.51——此(cǐ)次版本距离上次更新(xīn)已经时(shí)隔两个月,最新版本在微信朋友圈和直(zhí)播(bō)中增加了新的功能。

近日,“iPhone16可能不支持微信”“苹果微信 二选一”的消息在(zài)社交媒体平台(tái)上持续发酵。而随着微信(xìn)iOS版本(běn)的更新上线,“苹果微(wēi)信二选一”的传言自行瓦解,也澄(chéng)清了之前有关苹果(guǒ)与腾讯(00700.HK)商业竞争加剧愈(yù)演愈烈、苹(píng)果可(kě)能下架微信的不实猜测。

但(dàn)是有知情 人士向时代财经透露,苹果和腾讯仍在(zài)就小程 序分(fēn)成问题进行谈判。这也意味着(zhe)二者只是暂时和解,核心冲突仍未解决(jué)。

谁最受(shòu)伤?

苹果微信此次交锋,核(hé)心原因是苹果(guǒ)想将苹果税的手(shǒu)伸向微信生态内部,如收取小程序的交易佣金——据腾讯财报(bào),2023年小程序(xù)的月活用户已超(chāo)过11亿。

2024年(nián)1月,苹果发布公告称,将支持开发者上架的云游戏(xì)和小游戏、小程序(xù),接入(rù)苹(píng)果的应用内购(gòu)买系统,但提供相应服务的App开发者,要(yào)尽到(dào)审核责任,确保(bǎo)应用(yòng)中提供的(de)每种体验(yàn)都被要(yào)微信苹果和解始末:苹果税盯上月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判求遵守所有的App Store审查(chá)指南。也(yě)就是(shì)说,苹果要对小游戏(xì)等小程序征收“苹果税”。

目前,微信和抖音等平台的小程序并未(wèi)遵(zūn)循这一规(guī)定,而是选择了避开苹果的支付系(xì)统进行交易。

随着苹果在中国区域(yù)的销售收入不断下滑(huá),苹果更加眼红(hóng)于微信生(shēng)态中(zhōng)小程序的收入,这无疑是一(yī)个巨大的潜在(zài)收入来(lái)源。

据《2024年1-6月中国(guó)游戏产业(yè)报告》,2024年上(shàng)半年,中(zhōng)国小程序游戏(xì)的实际收(shōu)入达到了(le)166.03亿元,同比增长61%,其(qí)中(zhōng),内购收入高达91亿元。

腾(téng)讯(xùn)首席战略官(guān)James Mitchell曾在8月(yuè)15日 召开的 二季度财报会上对此(cǐ)做出公(gōng)开回应,表示公司正与苹果协商(shāng)iOS小游戏收入分成问题。“目前腾讯并未通过内(nèi)购的方(fāng)式对iOS上的小游戏进行商业化,但如果能实现商业化,不仅符微信苹果和解始末:苹果税盯上月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判合腾讯和苹果双方的利益(yì),也更符合游戏开(kāi)发者和用户的利益。”

从理性的角度看,苹果税若向微信小(xiǎo)游戏生态开刀 ,最终伤害(hài)的或许是微信多年来积累的生态以及其中(zhōng)赖以(yǐ)生存的中小开发者。

7月16日,微信小游戏团队(duì)披露了一组数据:小(xiǎo)游戏用户达到10亿,月活(huó)用户5亿;过去一年平台累计服务超过40万开发者,其中超过8成是(shì)30人以下的小(xiǎo)团队,有240多(duō)款游戏季度流水超过(guò)千万。

在小游戏开放之初,微信就定下了“让创造者(zhě)获得价值,让创造者获得回报”的理念。因此,如何让中小(xiǎo)开发者活下来才是这次(cì)谈判中的根本 核心,也是腾讯谈判的重点。

“若小程序也(yě)要征收‘苹果税’,对(duì)开发(fā)者收入(rù)预计会(huì)有影响。目前基 本(běn)分配模式(shì)都固定下来了,现在苹果要来插一脚,那么支付方(fāng)式就发生变化(huà),导致开发者运(yùn)营成本增加,可能也会带来一些 运(yùn)营策略上的(de)变化。”一位小程 序游戏开发者向(xiàng)时代财经透露。

另一位开发者向(xiàng)时代财经(jīng)感慨 道,其实这个(gè)产业的利润率非常(cháng)薄,只(zhǐ)有百分之十几,一旦抽了“苹果税”开发者(zhě)会非常艰难(nán)。

国内软件开发者(zhě)的共同(tóng)抗争?

事实上,此(cǐ)次“苹果微(wēi)信二选一”风(fēng)波已是双方(fāng)之间的 第二次交锋。

早在2017年,苹(píng)果试图将(jiāng)“苹(píng)果税”的征收范围扩大到了微信公众号(hào)打赏,腾(téng)讯及消费者表示不满,在舆论(lùn)发酵和微信取(qǔ)消了(le)iOS版本的打赏功能后,最终结果为苹果(guǒ)做出澄清,放弃了对打(dǎ)赏的提 成要求,但要求所有平台同(tóng)样不得从打赏中(zhōng)抽成,必须全额交给接受者。

除了(le)在此次事件中被裹挟其中的微信、开发(fā)者以及(jí)用户外,众多国(guó)内iOS端的软件开发(fā)者也很难独善其(qí)身,最(zuì)终要(yào)解决这(zhè)个问(wèn)题,还需(xū)要各(gè)方的共同努力。

走(zǒu)出去智库(kù)合伙人、《互联网法律评论》主编张颖曾(céng)向时(shí)代财经分析称,消费者、开发商们与“苹(píng)果税”的抗争仍将持(chí)续。“随着苹果市(shì)场占有率的下降(jiàng)以及中国自(zì)主研发系统的崛起,国内软件开发商将逐渐(jiàn)具备与苹果议(yì)价的能力。”

至于何时能够降低中国的“苹果(guǒ)税”,张颖(yǐng)认为最终(zhōng)或许还需要监管介(jiè)入。

“当前,社会对(duì)‘苹(píng)果税’的(de)关注度提高,相关机(jī)构若能介入或给予压力,促使苹果公司改变策略,苹果有可能(néng)会降 低费率。在其他区域,苹果(guǒ)税降(jiàng)低费率的动(dòng)力也通(tōng)常来源于法律出台或诉讼压(yā)力、监管压力(lì)。”

中国人民大学数字经济研究中心主任李三希也曾表示,随(suí)着(zhe)消费者和(hé)开发者不(bù)满情绪的日益加剧,相信中国(guó)的监管机构也将采取相应(yīng)措施。最终,苹果在(zài)中国可能会(huì)采取与欧盟类似(shì)的策略,向应用开发商和消费者(zhě)作出妥协。

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