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完美世界中报首亏 转型发展路漫漫

完美世界中报首亏 转型发展路漫漫

  来(lái)源:中国(guó)经营(yíng)网

  8月26日,完美世界(002624.SZ)披露上半年“成(chéng)绩单”。财报(bào)显示(shì),其上半年净利 润首次出现(xiàn)亏(kuī)损。

  自(zì)2021年(nián)起,完美世界业绩就因转型承压。不过,在2022年期间,其因出售海外(wài)研发工作室和发行团队,业绩有所回升。今年以 来,完(wán)美世界(jiè)曝出裁员、裁撤(chè)项目、高(gāo)管变更等消息。财报(bào)披露,其采取了“办公场所集约化整 合”“借助项目精细化管控 ”“AI技术赋(fù)能应用”等降(jiàng)本增效措施(shī)。

  于2021年年底上市的《幻 塔》一度是二次元(yuán)游(yóu)戏爆款,但如(rú)今也未能支撑起完美世界的业绩。7月,该 公(gōng)司旗(qí)下的(de)都市开放(fàng)世界游戏(xì)《异环(huán)》曝光,或(huò)成(chéng)为完美世界转型(xíng)的又一(yī)力作。

  产品周(zhōu)期影响业绩

  根据完(wán)美世界(jiè)发布的2024年半年度报告,其在上半年实现营收27.60亿元,同(tóng)比下跌38.12%;归母净利润亏损1.77亿元(yuán),同(tóng)比下跌(diē)146.55%。

  这是完美(měi)世界首次上半年(nián)业绩出现亏(kuī)损,其净利润自去年同期下跌66.60%后再度大(dà)跌。

  自(zì)2021年起,完美世界业绩(jì)就因转型承压(yā),如今似乎仍未能扭转颓势。

  2021年和2023年 ,完美世界收入分别下跌16.69%和略涨1.569%,为85.18亿(yì)元和77.91亿元;净利润分别下(xià)跌76.16%和64.31%,为3.69亿元和4.91亿元。

  而在2016—2020年(nián)期间,完美世(shì)界每年(nián)的净利润达到了11.66亿元、15.05亿元、17.06亿(yì)元、15.03亿元和15.49亿元。

  2022年(nián),完美世(shì)界的业绩曾(céng)迎来短暂回升——在(zài)收入下(xià)跌(diē)9.951%的同时,净利润上涨273.07%,达(dá)到了13.77亿元(yuán)。

  完美世界业绩中途回(huí)暖的主要原因是,该公司出售了(le)美国研发工作室及相关欧美本 地发行团队(duì)。《中国经营报》记者从一名业内人士处了解到,完美世界2022年(nián)一季度出售 海外团(tuán)队确认非经常性收益约(yuē)4亿元,是当年利(lì)润的近三分之一。

  此(cǐ)外,部分新品也推动完美世界的业绩在2022年有(yǒu)所回升——该公司2022年财报(bào)显示,2021年年底上线的(de)《幻塔》在一年(nián)多时间内全球累计流 水超过30亿元。

  今年上半年,完美(měi)完美世界中报首亏 转型发展路漫漫世(shì)界占比达96.01%的游戏业务营(yíng)收下(xià)降27.28%,其中移(yí)动和PC端网络游戏分别下(xià)降 38.30%和4.83%。

  完美世界方面表示,业 完美世界中报首亏 转型发展路漫漫绩下滑的(de)原因包括:受产(chǎn)品生命周期影响,流水相(xiāng)较于(yú)2023年(nián)上半年自然回落;公司进行人才梯队梳理及人员优化等,由此产生相关费用;报告期内推(tuī)出的《一拳(quán)超人:世界》在海外多个国家及地区公测,总体表现不及预期。

  完美世界的转(zhuǎn)型(xíng)尚未完(wán)成,在老产品逐渐进入成(chéng)熟期的情况下,其尚未推出足够有(yǒu)影响力的新 品支撑起收入。

  完美世界方面介绍,该公(gōng)司游戏业(yè)务逐渐形成“MMO+”与“卡牌+”的双线业务结构。未 来,《神魔大陆》《诛仙世界》《诛仙2》《乖离性百万亚瑟王:环》《代(dài)号野蛮人》《异环》《代号Z》等储(chǔ)备产品将陆(lù)续上线,“继续夯实游戏 业务‘多元化’发展格局”。

  完美(měi)世界也采取了一 系列(liè)保守措施来节流。财(cái)报披露,其上半 年销售费用和研(yán)发费用分别同比(bǐ)下降了33.64%和10.38%;因公司调整产品布局、聚焦(jiāo)优势项目,并据此进行人员优化产生相关费用,其管(guǎn)理费(fèi)用同比上升了27.15%。

  完美(měi)世界方面表(biǎo)示,随着一(yī)系列调整措施逐步落地起效,公司业绩有所恢复。从上半年季度环比看,扣除非经常(cháng)性损益后,第二季度亏损约7700万元,较第一 季度收窄51.39%。

  降本增(zēng)效

  除 了人才梯队梳理(lǐ)及人员优化(huà),完美世界还采取了“办公场所集约化(huà)整合”“借助项目精(jīng)细化管控”“AI技术赋能应用”等降本(běn)增效措施(shī)。

  今(jīn)年(nián)上半年,完美世界频频曝出裁(cái)员、裁(cái)撤项(xiàng)目的消息。多方消息曝出,完美世界进行了(le)“有史以来规模最大裁员”,涉(shè)及已经拿到版号的《完美新(xīn)世界》《一(yī)拳超人:世界》项(xiàng)目,《灵笼》也(yě)将被出售(shòu)。

  除了裁员,完美世界的高管层面也发(fā)生了变动。今(jīn)年7月,该公司发布《关于公司高(gāo)级管理人员变更的公(gōng)告》显示:萧泓、鲁晓寅分别完美世界中报首亏 转型发展路漫漫申请辞去公(gōng)司首席执行官、联 席首席执行(xíng)官职务,辞任后仍在公司任职并担任公司董事,顾黎明将担任公司首席执行官(guān)。

  公告显示,顾黎明曾在通用电气(qì)、微软等公司任职,2013年至2024年先后担任完美世(shì)界副总裁、高(gāo)级副总裁、电(diàn)竞业务(wù)总裁。

  关(guān)于裁(cái)员、高管变更等消息,记者联系完美世界方面寻求进一步回(huí)应,对方未(wèi)予回复。

  完美世界还(hái)着眼于应用AI技术降低成本。该公司表示,已将AI技术应用于(yú)研发管线的多个环节,并面向不同类型的游戏(xì)项目需要(yào),开发了D+(Dialogue+工具(jù))、剧情生成(chéng)、大世界生成(chéng)等新型游戏开发工具,协(xié)助研发团队构建依托于AI技术的新形态游戏开发管线。

  “今年 2月 ,公司自(zì)研的完美(měi)世界(jiè)智能角色对(duì)话算法完成(chéng)备案,助力 公(gōng)司提升产出效率、优化(huà)用户体验。”完美世界方面介绍。

  对(duì)于未来,该公司称(chēng)一方面将提升经营效率及项(xiàng)目产出能(néng)力,另一方面将为公司(sī)可持续发展寻找(zhǎo)新的突破点。

  转型求变

  作为一家老(lǎo)牌游戏厂 商,完美世界从《完(wán)美世(shì)界》《诛仙》等仙侠、武侠题材的端(duān)游起家,近年来切入创新潮流(liú)赛道,通(tōng)过二次元、开放世界等元素覆(fù)盖年轻玩家群体。2018年,完美世界提出“多元化、年(nián)轻化”战(zhàn)略。

  完美(měi)世界于2021年年底推出的MMORPG游戏(xì)《幻(huàn)塔》结合了开放世(shì)界玩法(fǎ)、二次元美术风格、废(fèi)土轻科幻题(tí)材,是该公司向Z世代玩家群体破 圈的一款产品,首(shǒu)月新增用户过千万、首月流水近5亿元。

  2022年(nián)8月,《幻塔》手游在欧美、日韩、东南亚、中国(guó)香港 、中国澳门及中国台湾等全球(qiú)多(duō)地正式 上线,上线当天即登顶36个国家和(hé)地区iOS下载榜,并在122个国家和(hé)地区iOS游戏下载榜进入TOP 10。

  然而随着(zhe)时间推移,《幻塔》的热(rè)度逐渐退去。App应用数据查询平台点点数据显示,截至8月29日,《幻塔》在动(dòng)作游戏畅销榜排名第91名,在(zài)RPG游戏(xì)畅销榜排(pái)名177名。

  2023年至今,二次元游戏扎堆上(shàng)线,分散了玩家的注意力,且部分(fēn)头 部二次元游戏也面临用户(hù)留存(cún)的困境。关于(yú)如何看待当下的二次元市场,完美世界方(fāng)面未(wèi)予回应。

  今年,完美(měi)世界推出了《女神异闻录5》衍生手游《女神异(yì)闻录:夜(yè)幕魅(mèi)影》。记者了解到,这款(kuǎn)产(chǎn)品由完美世界和世嘉旗下ATLUS工作室合作,ATLUS深入(rù)参与了监修和一部(bù)分创作,之后也 将持续投(tóu)入人力监修版本(běn)迭代内容。

  点点数据 显示(shì),《女神 异(yì)闻录:夜幕(mù)魅影(yǐng)》目前在游戏畅销总榜排(pái)名第136名(míng)。

  随着经典产品逐渐(jiàn)走(zǒu)向生命末期,《完美世界》仍缺 少一款能站稳脚跟的产品为公司输血。

  今年(nián)7月,曾经开发(fā)过(guò)《幻塔》的Hotta Studio新作《异环(huán)》曝光。据介绍,《异(yì)环》是一款都市开放世界RPG游戏。实机演示视频显示,角色在游戏内可 以行走和驾驶(shǐ)车辆,游戏内有着(zhe)无缝地图。

  记者观察到,实 机视频中的(de)大世界场(chǎng)景(jǐng)几乎不需要加载就能清晰地呈现,更(gèng)具沉浸感。

  财报披露,《异环》基于虚幻引擎5开发,“在全动(dòng)态全局光照解决方(fāng)案Lumen、虚拟化多(duō)边形(xíng)几何体(tǐ)系统Nanite等(děng)特性技(jì)术加持下,游戏品质将(jiāng)加速迭代(dài)升(shēng)级。”

  (文章来源:中国经营网)

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