微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台
IT之家9 月 4 日微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台消息,综合(hé) The Verge、MacRumors 当地时(shí)间 3 日报道,英国(guó)竞争和市场管理局(CMA)正在对当地的移动(dòng)浏览器和云(yún)游(yóu)戏进行市场调查,并呼吁征求意(yì)见。微软于 7 月下旬(xún)作出回应并(bìng)表示,尽管云(yún)游戏应用在技术(shù)上被允许进入(rù) App Store,但云(yún)游戏应用仍因“技术和(hé)经济原因”无法(fǎ)遵守仍有多项(xiàng)规则。
上述媒(méi)体(tǐ)近期披露的微软表态中称(chēng),苹果的云游戏相关变更对 Xbox 来说(shuō)“不够彻(chè)底”,而在向英国(guó)竞争与市场管理局(CMA)的提交文件中,微软进一步指出(chū),苹(píng)果在 1 月、3 月和(hé) 4 月对其 A微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台pp Store 指南所做的修改(gǎi),仍不足以让原生的 Xbox 云游戏应用上架 iOS 系统。
微软方面称(chēng),苹果指南中的一些条款,仍然限制其在 iOS 上分发和运(yùn)营原(yuán)生云游戏应用的能力。这些条款仍然是云游戏原(yuán)生应用的“障碍”,因(yīn)为如果将第三方游戏 纳入其 iOS 上的(de) Xbox 云(yún)游戏服(fú)务中,微软(ruǎn)在技术和经济(jì)上都无法遵守这(zhè)些规定(dìng)。
微软特别指出,苹果要求多平台服(fú)务(wù)(IT之家注(zhù):如Xbox 云游戏)必须在 iOS 应用中以应用内(nèi)购(gòu)买(IAP)的方式提供所有内容、订阅和功能。
事实上,苹果将 IAP 佣金设定(dìng)在一个既不经济又不合理的(de)水平。鉴于准则 3.1.3 (b) 禁止向 iOS 用(yòng)户提供不同的内容、订阅或功能(包括多平台游戏中的消耗品(pǐn))(与其他平台提供的内容、订阅和功(gōng)能相比),30% 的(de)佣金使(shǐ)微软无(wú)法有(yǒu)效地将其云游戏服务货币化(huà)。
正如 CMA 在其移动生(shēng)态系统(tǒng)市场研究中 所指出的,苹果对 IAP 征(zhēng)收 30% 的(de)费用(yòng)是(shì)由于 iOS 原生应用程序(xù)的分销(xiāo)缺乏竞争造成的。
微软还声称,第三(sān)方游戏开(kāi)发者需要重新编写代码以符合(hé) IAP 要求。
苹(píng)果方面则辩称,公司通过 Web 应用(yòng)支持(chí)云游戏,开发(fā)者“总体(tǐ)上 并没有”在(zài) IPA 要求上(shàng)遇到困(kùn)难。
值得注意的是,尽管(guǎn) CMA 在工作文(wén)件中引用了(le)微软的担忧,但自(zì)苹果对《指南》进行修 微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台改以来,微软并未选择与苹果就(jiù)云游(yóu)戏应用展开合(hé)作。
苹果还(hái)提到了一家小型应用开发商 Antstream,后者今(jīn)年早些时候在 App Store 推(tuī)出了首款iPhone游戏流媒体服务,包含超过 1300 款来(lái)自雅达利、Amiga 和任天堂游戏机的(de)复古游戏(xì)。苹果帮助 Antstream 优化了订阅、编辑框架,甚至对(duì)其发(fā)布公告进行了公关审(shěn)查和指导。
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
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