新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好
8月30日,国家新闻出版署公布2024年(nián)8月国(guó)产网络(luò)游(yóu)戏审批信息,本月共计(jì)117款国产游戏获得版号。腾讯的《异人之(zhī)下》、网易的《界外狂潮》、三七互娱的《斗破苍穹:萧炎传(chuán)》、完美(měi)世界的《让野人飞(fēi)》等产(chǎn)品在列。
与此(cǐ)同时,A股游戏公司2024年半(bàn)年报基本披露完(wán)毕。2024年上半年,A股游戏企业经营表现分化,龙头游戏企(qǐ)业业绩普增。
龙头游(yóu)戏企业业绩大增
上半(bàn)年,我国游戏产业保持平稳增长。中国音像与数(shù)字出版协会游戏出版工作委员(yuán)会发布的《2024年1-6月中国游(yóu)戏产业报告》显示,今年上半年,国(guó)内游戏市场实际(jì)销售收入1472.67亿元(yuán),同比增长2.08%。我国自主研发游戏上半年海外市(shì)场实(shí)销(xiāo)收入85.54亿美元,同比增长4.24%。
Wind信息显示,2024年上(shàng)半年,A股26家游(yóu)戏公司中,有9家收入实(shí)现增长,17家下(xià)滑;同样,有9家公司归母(mǔ)净利润实现增长,17家出(chū)现下滑。上(shàng)半年,A股游戏行业表现(xiàn)出“强者恒(héng)强 ”的局(jú)面,头部游(yóu)戏公司经营表现突(tū)出。
从收入规模来看,世纪(jì)华通以92.76亿元,位居行业第一;三七互(hù)娱以92.32亿元,排名行业第(dì)二。
世纪华通半年报显示(shì),公(gōng)司上半年实现营收92.76亿(yì)元,同比增长53.33%;实现归(guī)母净利润11.58亿元,同比增长33.41%。今年第二季度,世纪华 通首(shǒu)度(dù)实现单(dān)季营收突破(pò)50亿元。
世纪(jì)华通表(biǎo)示,在(zài)游戏市场增长趋于平稳的状态下(xià),公司(sī)海外游戏业务(wù)和国(guó)内游戏(xì)业务,实(shí)现(xiàn)了远超游戏行业增速的业绩增(zēng)长。其(qí)中,国内游(yóu)戏业务经营稳健,国(guó)内游戏相(xiāng)关收入同比增长约30%。海外游戏业务则(zé)继续保(bǎo)持高速增长。
凯撒文化、恺(kǎi)英网(wǎng)络、三七互娱、顺网(wǎng)科技、神州泰岳(yuè)、宝通科技等游戏公司,今年上半年收入增幅(fú)也超过10%。
恺英网络上半年(nián)实现营业收入25.55亿 元,同(tóng)比增长(zhǎng)29.28%;归母(mǔ)净利润(rùn)8.09亿元,同(tóng)比增长11.72%。公(gōng)司营收和利(lì)润均创下2015年借壳上市以来半年度新(xīn)高。
上(shàng)半(bàn)年利润增速最快的是游族网络,同比(bǐ)增长(zhǎng)108.新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好8%,而宝通科技、神州泰岳、顺网科技、凯撒文化等公(gōng)司净(jìng)利润增速均超过50%。
AI应用持续深(shēn)化
多家游戏公司在(zài)半年(nián)报中提到了AI的布局情况(kuàng)。如巨人网络表示,公司持续(xù)提升(shēng)AIGC核(hé)心能力,实现了基础设施至上层落地应用的进阶。
据巨人(rén)网(wǎng)络介绍,在(zài)基础设施方面,公司AI实验室全(quán)新(xīn)打造了智能发行平台、智能(néng)音(yīn)频管理系统(tǒng),同时,全面升级了一站(zhàn)式AI美术生(shēng)产平台-iMagine,进一步提升AI降(jiàng)本增效的能力。
在落地应用方面,公司将不同AIGC技术(shù)运用到自研产品中(zhōng),如大模型驱动的(de)拟人化问(wèn)答系统、陪伴型AI NPC、UGC剧本创作(zuò)工具,有效降低新手门槛,助力产品留存提(tí)升,提(tí)高内容创作的效率(lǜ)和质量。
恺英网络于2023年(nián)成立(lì)AI应用研究中心,并(bìng)与复(fù)旦大(dà)学在大(dà)模型应用领域进行合作。此外,目(mù)前公司自研的“形意”大模型已应用于实际研(yán)发场景,能够满足游戏多个维度的开(kāi)发(fā)需求,有望(wàng)提升游戏研(yán)发效率与(yǔ)自动化运作的能力,并进一步打开AI游戏探索空间。
三七(qī)互(hù)娱(yú)表示,人工(gōng)智能的快速发展为游戏行业带来了无限可能与深远影响,公司(sī)积(jī)极拥抱人工智能在游戏产(chǎn)业的应用。
三七互娱称,早在2018年公司便不断探索游(yóu)戏工业化AI+应用,将人工(gōng)智能、大数据等前沿技术与公司业务深度融合,对产品立项、内(nèi)容生产(chǎn)、发行运营到资产(chǎn)沉淀 各个环(huán)节有效赋能,提升效率,多年来沉淀了海量数据(jù)与技术(shù)优势。
公司 将契(qì)合(hé)各业(yè)务(wù)流程的能力工具化、模块化,将决策式(shì)AI与生成式AI运用到各业务环 节(jié),逐(zhú)步打(dǎ)造(zào)出贯穿研运全流程的数智化产品矩阵,显著提(tí)升游戏研(yán)运管线的工(gōng)业化水(shuǐ)平。
游戏公司集体增(zēng)持回购
去(qù)年至今,A股游戏公司开展了密集的(de)增持回购。参与者包(bāo)括(kuò)星辉娱乐、吉比(bǐ)特、电魂网络、完美世(shì)界、巨人网络、三七互娱、世纪华通等十多家游戏(xì)公司(sī)。
如世纪(jì)华通今年1月10日审议通过回购议(yì)案(àn),拟回购资金不(bù)低于5000万元且不超(chāo)过1亿元,回购价格不(bù)超过8.14元(yuán)/股。公(gōng)告显示(shì),世纪华通(tōng)今年7月9日(rì)实施了首(shǒu)次(cì)回购。
星辉娱乐去年年底公 告拟开展回购(gòu),拟回购资金(jīn)总额不低于1000万元且不超过(guò)2000万元,回购价格不超过5.89元(yuán)/股。截至(zhì)今年7月31日,公(gōng)司已累计回购270.91万股,成交(jiāo)总金额约为1003万元。
吉比特也在2023年底披露拟回购,截至(zhì)今年7月31日,公司已累计(jì)回(huí)购28.28万股,已(yǐ)支付的总金额为5180.4万(wàn)元(yuán)。
巨人(rén)网络原拟回购资金总(zǒng)额不超过(guò)2亿元,且不低于1亿元。截至今年7月31日,公司已累计回购839.64万股,成交总金额7689万元。
此外,恺英(yīng)网络近日公告,公(gōng)司控股股东(dōng)、实际控制人及(jí)全体高级管理人员,通过深圳证券交易所集中竞价的交易(yì)方式,进行了2024年第一次现金分红增持。公司(sī)控股股东、实控人及董(新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好dǒng)监 高等此前(qián)已承诺,将2024年(nián)1月1日-2028年12月31日期间收到(dào)的 公司税后(hòu)分红所(suǒ)得,用于持续每年增持公司股份。
根据近新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好期公告(gào),目前(qián)还(hái)有三七互娱、电(diàn)魂网络(luò)、完美世界等多家游戏(xì)公司的增持回购计划仍在(zài)持续推进。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了