微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台
IT之(zhī)家9 月 4 日消息,综合(hé) The Verge、MacRumors 当地时间(jiān) 3 日报道,英国竞争(zhēng)和市(shì)场管理局(CMA)正在(zài)对当地的移动浏览器和云游戏进行市场调查,并呼吁征求意见。微软(ruǎn)于 7 月下旬作出回应并表示,尽(jǐn)管云游戏应用在技术上被允许进入 App Store,但云游戏应用仍因“技术和经济原微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台因”无法遵守仍有多(duō)项规则。
上述媒体近期披露的(de)微软表态中称,苹果的云游戏相关变更(gèng)对 Xbox 来说“不够(gòu)彻底”,而在向英(yīng)国竞(jìng)争与市场管(guǎn)理局(jú)(CMA)的提交文件中,微软进一步指出,苹果在 1 月、3 月和(hé) 4 月对其 App Store 指南(nán)所做的修改,仍不足以让原生的 Xbox 云(yún)游戏应用上架(jià) iOS 系统。
微软(ruǎn)方面称,苹果指南中的一些条款,仍然限制其在 iOS 上分发和运营原生云(yún)游(yóu)戏应用(yòng)的能力。这些条款仍然是云游戏原生应用的“障碍”,因为如果将第三(sān)方游戏纳入(rù)其 iOS 上的 Xbox 云游戏服务中,微软(ruǎn)在(zài)技术和经济上都(dōu)无法(fǎ)遵守这些 规定。
微软(ruǎn)特别(bié)指出,苹(píng)果要(yào)求多平台服务(IT之家注(zhù):如Xbox 云游戏(xì))必须在 iOS 应(yīng)用中以应用内购买(IAP)的方式提供所有内容、订阅和功(gōng)能。
事(shì)实上,苹果将(jiāng) IAP 佣金设定在一个既不经济又不合理(lǐ)的水平。鉴于准则 3.1.3 (b) 禁止向 iOS 用户提供不同的内容、订阅或功能(包括多微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台平台游戏中(zhōng)的消(xiāo)耗品)(与(yǔ)其他平台提供的内容、订阅和功能相比),30% 的佣金使微软无法(fǎ)有效地将其云游(yóu)戏服(fú)务货币(bì)化。
正如 CMA 在其移动生态(tài)系(xì)统市(shì)场研究中(zhōng)所指出的,苹果对(duì) IAP 征收 30% 的费(fèi)用是由于(yú) iOS 原生应用程序的分销缺乏竞争(zhēng)造成的。
微软(ruǎn)还声称 ,第三方游戏开发者需要重新(xīn)编写代码以符合(hé) IAP 要求。
苹(píng)果方面则辩称(chēng),公司通(tōng)过 Web 应用支持云游戏,开发者“总体上并(bìng)没有”在 IPA 要求上遇到困难。
值得注意的是,尽管 CMA 在工作文件中(zhōng)引用了微软(ruǎn)的担忧(yōu),但自苹果对《指南》进行修改以来,微软并未选(xuǎn)择与苹果就云(yún)游戏应(yīng)用展开合作。
苹果还提到了一(yī)家小型应用(yòng)开发商 Antstream,后者(zhě)今年早些(xiē)时候在 App Store 推出了首款iPhone游戏流媒体服务,包含超过 1300 款来自雅达利、Amiga 和任天堂游戏机的复古(gǔ)游戏。苹果帮助 Antstream 优化了订阅、编(biān)辑框架,甚至对其发布公 告进(jìn)行了公关(guān)审查和(hé)指导。
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
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妹子好漂亮。。。。。。
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