学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世 界表达
8月20日,《黑神(shén)话(huà):悟空》正式发布迅速(sù)登顶世(shì)界最大国际游平台Steam热玩榜,位居多个全球各平台游戏(xì)热销榜冠军,创下首日总(zǒng)销量超过450万份,总销售额超过学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达(guò)15亿元的国(guó)产游戏新记(jì)录,激发了海外玩家对中华传统文化的巨大热(rè)忱 ,掀起了一场关于中国游戏和中华传统文化的讨(tǎo)论热潮。
寻根(gēn)传统,文化赋能。《黑神话:悟空》的故事取材(cái)于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记(jì)》,游戏基于《西游记》原(yuán)著的背景设计了主线、支线剧情,并(bìng)以“天命人”悟空的形象为主角(jiǎo),重走危险(xiǎn)与惊(jīng)奇的西游之路(lù)。游(yóu)戏中的建(jiàn)筑风格、服饰设计、神话传说等元素,都是对中华传统文(wén)化(huà)的精彩(cǎi)呈现,玩家在游戏过(guò)程中,不(bù)仅能享受(shòu)刺激的战斗体验,还能沉浸在“东方(fāng)体验”中,深(shēn)入了(le)解中华传统文化的丰富内涵。
游戏中,山西晋城佛光寺立柱、重庆宝顶(dǐng)山大足石刻“西方净土变(biàn)”、陕西水陆庵的五(wǔ)百罗 汉悬(xuán)塑群、《汉书》中的“盛冬雷电,潜龙为孽(niè)”等场景(jǐng)出(chū)现时(shí),激发(fā)起各国玩家对中华传(chuán)统文(wén)化的浓厚兴趣。同时,游戏中(zhōng)还融入 了大量中国(guó)哲学思想。例如,悟空面(miàn)对重重困难时所(suǒ)展现出的(de)不(bù)屈不(bù)挠精神,正是中华(huá)传统文化中“天行健,君子以自强不息”的体现,而他在与妖魔的战斗(dòu)中秉持的正(zhèng)义与善良,也与(yǔ)中华传统文化中强调的“仁、义、礼、智、信”相契合。
好的文化产品,都(dōu)是以(yǐ)本民族厚重的文化底蕴为载体,进而影响、辐射到海外。《黑(hēi)神话:悟空(kōng)》作为(wèi)国内首款3A(高(gāo)成(chéng)本、高体量、高制作)游戏大作,打破了长期以来欧美国家3A游戏的“垄断”,实现了一波强势的文化输(shū)出,为中华文化走向世界提(tí)供了新契机。
此前,以四大名著为核心的(de)中国古典文化的出海影响,还多局限在拥有更多文化共通处的东(dōng)亚文化圈。在玩《黑神(shén)话 :悟空》以前,很多外国网友对于悟空这个角色的认识,基本上来源(yuán)于日本漫画《龙珠》(《龙珠》作者鸟山明表示该作品借鉴(jiàn)于(yú)中国《西游记》),这让(ràng)不少(shǎo)外国人误以为,孙悟空是来自日本而非(fēi)中国。
从一 只猴的神话传说,到一本(běn)小说、一部电影、一个游(yóu)戏的诞生,孙悟空的形象作为中国浪漫主义文(wén)化的(de)象征,已经跨越文(wén)化边界,与世界各地的年轻(qīng)人心灵深处产生了(le)共鸣。为了(le)获得更加沉浸式的游戏体(tǐ)验(yàn),不少海(hǎi)外玩家甚(shèn)至开始恶补《西游记》原(yuán)著及相关知识点。有俄罗斯网友评(píng)论:“我等了这游戏3年(nián)了,我非常想(xiǎng)了解中国(guó)的神话,利用《黑神话:悟空》来解读《西游记》是非常 有意思的方法。”还有波兰网友表示:“我无法表 达我对(duì)《黑神话:悟(wù)空(kōng)》的期待(dài),因为自从在2020年(nián)发现这游(yóu)戏后,我(wǒ)就去(qù)买了一(yī)本《西游记》。”这充分表明中国(guó)游戏成功吸(xī)引了他们的关注,同时他们也愿意深入了解中华(huá)传统文化。
值得(dé)一提的是,游戏(xì)的英文(wén)翻译中,“悟空”不(bù)再是“MonkeyKing”,而是直接译为“Wukong”,“金(jīn)箍棒”也没有再翻成“镀(dù)金的长棍子”,而是直接采用拼音“JinGuBang”。《黑神话:悟空》制作人冯(féng)骥给出(chū)的原因是(shì),光是拼音就“足够好听(tīng),而且足(zú)够清楚”。另外,“本游戏默认语言为简(jiǎn)体中(zhōng)文”的含(hán)金量,不仅省去安(ān)装汉化补丁的麻烦,还标志着中国游戏在世界舞台崭露头角。
从20世纪60年代的彩(cǎi)色动画长篇《大闹天宫》,到20世纪80年代家喻户(hù)晓的电视剧《西游记》,到2015年打破英雄叙事的动画电影《西游记之(zhī)大圣归来》,再到2024年顶着(zhe)“首款(kuǎn)国产3A游戏”光环的(de)《黑神话:悟空》……以一(yī)只(zhǐ)“猴”为背景的文化创作贯穿了(le)中国动画、电影和(hé)游戏行业的发(fā)展,也见证了中国文化从地区走(zǒu)向世界的出海进程和成果。
《黑神话:悟(wù)空》打破了长期以来欧美国家3A游(yóu)戏的垄断。这款游戏(xì)在学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达技术(shù)层面上(shàng)不仅在美术、场景、动作设计等投入大量素材和精力,更重要的是精细入(rù)微(wēi)的设计(jì),比如环境反馈、动 态粒(lì)子效果等方(fāng)面展现出了高质量的标准。砖缝中的灰尘、木制栏杆的裂痕、雕(diāo)塑涂料的(de)氧(yǎng)化……千年岁月在古建筑上流过的痕(hén)迹通过(guò)3D重建等现代技(jì)术得以(yǐ)保留,让斗拱飞檐、雕梁画栋一下子“细节(jié)感(gǎn)拉满”。网友惊叹,“纤毫毕见的毛发,婆娑窸窣的阴影,让人看到了开(kāi)发者的诚意和中国单机游戏的想象空间。”游戏还(hái)制作专属行(xíng)楷书法字体,书写(xiě)风格取欧体(tǐ)行楷劲俏、险(xiǎn)峻(jùn)之神韵,一如悟空(kōng)“肉(ròu)在里面,骨在外面”。
把现代传媒方式与中华传统文化结合的这种大胆的创新,是文化自信(xìn)最直接的表现。《黑(hēi)神话:悟空》将中华传统文(wén)化(huà)与备受年轻人青睐的动漫、游戏相结合,为中国学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达文(wén)化的传播(bō)和出口(kǒu)找到了(le)一条新的(de)路径,也是中国人文化自信的最好表(biǎo)达。《黑神话:悟空》开辟了(le)文化出海的崭新路径,让世界人民(mín)看到了中(zhōng)华(huá)民族瑰丽(lì)多姿的优秀传统(tǒng)文化,领(lǐng)略了中国日新月异的(de)现代科(kē)技发展。
责任编辑:刘明亮
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了