学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达
8月(yuè)20日,《黑神话:悟空》正式发布迅速登顶(dǐng)世界最大国际游平台Steam热玩榜,位居多个全球各平台游戏热销榜冠军,创下首日总销量超过450万(wàn)份,总销售额(é)超过15亿元的国产游戏新记录,激发了海外玩家对中华传统文化的巨大热忱,掀起了一场关于中国游戏和(hé)中华传统文化的讨论热潮。
寻根传统(tǒng),文化赋能。《黑神话:悟空(kōng)》的故事取材于(yú)中国古典(diǎn)小说“四大名著(zhù)”之一的(de)《西游记》,游戏(xì)基于《西游记》原著(zhù)的背景设计了主线、支线(xiàn)剧情,并以“天命人”悟空的形象为(wèi)主角,重走危险与惊奇的西游之路。游戏中的(de)建(jiàn)筑风格、服饰设计、神话(huà)传说等元(yuán)素,都是对中华传统文化的精彩呈现,玩家(jiā)在(zài)游(yóu)戏过程中(zhōng),不(bù)仅能享受刺(cì)激的战斗体验,还能(néng)沉浸在“东(dōng)方体验”中,深入了 解中华传统(tǒng)文化的丰富内涵(hán)。
游戏中,山西晋城佛光寺(sì)立柱、重(zhòng)庆宝(bǎo)顶山大足石刻“西方(fāng)净土变(biàn)”、陕西水陆(lù)庵的五百(bǎi)罗汉悬塑群、《汉书》中的“盛冬雷电(diàn),潜龙为孽”等场景出现时,激发起各国(guó)玩家对中华传统文化的浓厚(hòu)兴趣。同时,游戏中还融入了(le)大(dà)量(liàng)中国哲学思想。例如(rú),悟空面对重重困难(nán)时所展现出的不屈不挠精神,正是中 华传 统文化中(zhōng)“天行健,君子以自强不息”的体现,而他在与妖魔的战(zhàn)斗中(zhōng)秉持的正义与(yǔ)善良,也与中华传(chuán)统文化中(zhōng)强调的(de)“仁、义、礼、智、信(xìn)”相契合。
好(hǎo)的(de)文化产品,都 是以本民族厚重的文化底蕴为(wèi)载体,进而影(yǐng)响、辐射到海外。《黑神话(huà):悟空》作为国内首款3A(高成本、高体量、高制作(zuò))游戏大作,打破了长期以来欧美国家3A游戏的(de)“垄断”,实现了一波(bō)强势的(de)文化输出,为中华文化走向(xiàng)世界提供了新契机。
此(cǐ)前(qián),以四大名著为核心的中国古典文 化的出(chū)海影响,还(hái)多局限在拥有更多文化共(gòng)通处的东亚文化圈。在玩《黑(hēi)神(shén)话:悟空》以前,很多(duō)外(wài)国网友对于悟空这个角色的认识,基本上来源于日本(běn)漫(màn)画《龙珠》(《龙珠》作者鸟山明表示该作品(pǐn)借鉴于中国《西游(yóu)记》),这(zhè)让不少外国人误以为(wèi),孙悟空是来(lái)自日本而非(fēi)中国。
从一(yī)只猴的神话传说,到一本小说、一部电影(yǐng)、一个游戏的诞生,孙悟空的形象作为(wèi)中国(guó)浪漫主义文化的象征,已经跨越文化边界,与世界各地的年轻(qīng)人心灵深处产生(shēng)了共鸣(míng)。为了获得更(gèng)加沉浸式的游戏体验,不少海(hǎi)外玩家甚(shèn)至开(kāi)始恶补《西游记》原著及相关(guān)知识点。有俄罗斯网友评论:“我等了这游戏3年了,我非(fēi)常想了解中国的神话,利用《黑神话:悟空》来解读《西游记》是非常有意思的方法。”还有波兰网友表示(shì):“我无法(fǎ)表达我对《黑神话:悟空(kōng)》的期待,因为自从在2020年发现这游戏后,我就去(qù)买了一本(běn)《西游记》。”这(zhè)充分表明中(zhōng)国游戏成功吸(xī)引了他们的(de)关注,同时他们也愿意深入(rù)了解中华传(chuán)统文化。
值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,游戏的英文翻译(yì)中(zhōng),“悟(wù)空”不再是“MonkeyKing”,而是直接译为“Wukong”,“金箍棒”也没(méi)有再翻成“镀金的长棍子”,而是直接采用 拼音“JinGuBang”。《黑神话:悟(wù)空》制作人冯骥给出的原因是(shì),光是拼音(yīn)就(jiù)“足够好听,而(ér)且足够清楚”。另外,“本游戏默 认语言为简体中文”的含金量(liàng),不仅省去安装汉化补丁的麻(má)烦(fán),还(hái)标志着(zhe)中国(guó)游戏在世界舞台(tái)崭露头角。
从20世(shì)纪(jì)60年代(dài)的彩色(sè)动画长篇《大闹天宫》,到20世纪(jì)80年代家(jiā)喻户(hù)晓的电视剧《西游记》,到2015年打破英雄叙事的动画(huà)电(diàn)影(yǐng)《西游(yóu)记之大圣归来学习时报刊文:《黑神话:悟空》,中华传统文化的世界表达》,再(zài)到2024年顶着“首款国产3A游戏(xì)”光(guāng)环的《黑神话:悟空》……以一只“猴”为背景的文化创作贯穿了中(zhōng)国动画、电影和游戏行业的发展,也(yě)见证了中国文化(huà)从地区走向世界的出海进(jìn)程(chéng)和成果。
《黑神话:悟空》打破(pò)了长期(qī)以来(lái)欧美国家3A游戏的(de)垄断。这(zhè)款游戏在技术层面上不仅在美术、场景、动作设计等投入大量(liàng)素材和精力,更重要(yào)的是精细(xì)入微的设计,比如环境反馈、动(dòng)态(tài)粒子(zi)效果等方面展现出了高质量的标准。砖缝中(zhōng)的灰尘、木制栏杆的裂痕、雕塑涂(tú)料的氧化(huà)……千年岁(suì)月在古建筑上流过的痕迹通过3D重建等现(xiàn)代技术得以(yǐ)保留,让斗拱飞檐、雕梁(liáng)画(huà)栋一下子“细节感拉满”。网(wǎng)友惊叹,“纤毫毕见的毛(máo)发,婆娑窸窣的(de)阴影,让人(rén)看(kàn)到了开(kāi)发(fā)者(zhě)的诚意和中国单机游戏的想象(xiàng)空间。”游戏 还制作(zuò)专属行楷书法字体,书写风格(gé)取欧体(tǐ)行楷劲俏、险(xiǎn)峻之神韵,一(yī)如悟空(kōng)“肉在里面,骨在外面”。
把现代传媒方式与中华传统文化结合的这种大胆的创新(xīn),是文化自信最直接(jiē)的表现。《黑神话:悟空》将中华传统(tǒng)文化(huà)与备受年轻(qīng)人青睐的动漫、游(yóu)戏相结(jié)合,为中国文化的传播(bō)和(hé)出口找到了一条新的(de)路径,也是中(zhōng)国人文化自信的最好表达。《黑神话:悟空》开辟了文(wén)化出海的崭(zhǎn)新路径(jìng),让世界人民看(kàn)到了中华民(mín)族瑰(guī)丽多姿的优秀传(chuán)统文(wén)化,领略了中国日新月异的现(xiàn)代科技(jì)发展。
责任编辑:刘明(míng)亮
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了